Nowy KaM Remake r2678
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
Pograłem wczoraj dosyć długo i powiem, że jednostki są już dobrze zbalansowane. Może nie jak w oryginalnym KaM, ale jest o wiele lepiej od poprzedniej wersji. Teraz można przejść pierwszą bitwę w misji 8 TSK, ale i tak trzeba się naćwiczyć.
Krzychu26, 12 godzin w szkole robi swoje.
Krzychu26, 12 godzin w szkole robi swoje.
Ostatnio zmieniony 12 gru 2011, 22:43 przez robi29, łącznie zmieniany 1 raz.
- janosiczek
- Użytkownik Forum
- Posty: 698
- Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03
- Sir Feliks
- Moderator
- Posty: 742
- Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
- Lokalizacja: Poznań
- Kontakt:
użyłem UnitEditora Merchatora na na Remake'u.
Z tego co widzę Ratusz, Warsztat wojenny pozostał w kodzie, czyli tylko gracze nie mogą ich widzieć w grze.
Szkoda że, UnitEditor nie ma opcji dodawania budynków i większych zmian w statystykach budynków
Z tego co widzę Ratusz, Warsztat wojenny pozostał w kodzie, czyli tylko gracze nie mogą ich widzieć w grze.
Szkoda że, UnitEditor nie ma opcji dodawania budynków i większych zmian w statystykach budynków
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
- Ciemnozielony
- Użytkownik Forum
- Posty: 254
- Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
- Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!
Zapomniałeś dodać (a może i nie zapomniałeś) "i Warsztat Wojenny!". Może być?
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?
d(._.)b
d(._.)b