Pomysły

Wszystko o KaM Remake - opinie, znalezione bugi, propozycje, mapy...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Ciemnozielony
Użytkownik Forum
Posty: 254
Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!

Post autor: Ciemnozielony »

Seblas pisze:menu rozgrywek sieciowych (tam gdzie widać pokoje, zabrakło mi określenia)
Lobby?
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?

d(._.)b
Mixons
II Miejsce KaM Ligi Polskiej
II Miejsce KaM Ligi Polskiej
Posty: 216
Rejestracja: 27 kwie 2011, 17:56

Post autor: Mixons »

Mam dwa pomysły, które myślę, że nie byłyby trudne do wprowadzenia, a usprawniłyby rozgrywkę.

1.Gdy oddział jest głodny i każemy pomocnikom nakarmić go, oni karmią cały oddział, a dobrze by było zrobić tak aby karmili tylko tych głodnych(szczególnie przydatne jest to w sytuacjach gdy brakuje nam jedzenia lub mamy minimalne zapasy), a także ustawić priorytet na noszenie jedzenia do wojsk, a nie do gospody.

2.Możliwość wyznaczenia drwalowi obszaru, w którym nie może sadzić drzew.
Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Kheli »

Tych żołnierzy, którym linia sytości spadła nieznacznie, pomocnicy raczej nie przynoszą posiłku. Skupiają dopiero na tych, którym spadła ta linia do trzech czwartych w dół.
Mixons
II Miejsce KaM Ligi Polskiej
II Miejsce KaM Ligi Polskiej
Posty: 216
Rejestracja: 27 kwie 2011, 17:56

Post autor: Mixons »

Jeśli komuś kto biegle pisze po angielsku chciałoby się przetłumaczyć te moje 2 pomysły, to wysłałbym je na forum angielskim. Przetłumaczony tekst proszę o wysłanie na pm lub w tym temacie.
Awatar użytkownika
Wilfred o. I.
Użytkownik Forum
Posty: 8
Rejestracja: 27 lis 2012, 12:19
Lokalizacja: Kłodzko

Post autor: Wilfred o. I. »

1. When your squad is hungry, assistants/helpers feed whole squad. Better way is that they should feed only those who are really hungry ( especially when is lack of food or you don't have much food in your granary) it also would be choise where helpers should carry food ( army or inn)
2. A possibility to mark area where wood-cutter is not allowed to plant trees.
Mixons
II Miejsce KaM Ligi Polskiej
II Miejsce KaM Ligi Polskiej
Posty: 216
Rejestracja: 27 kwie 2011, 17:56

Post autor: Mixons »

No widzę dopiero kilka dni na forum, a już mu się przysłużyłeś :)
Dzięki.
Awatar użytkownika
Wilfred o. I.
Użytkownik Forum
Posty: 8
Rejestracja: 27 lis 2012, 12:19
Lokalizacja: Kłodzko

Post autor: Wilfred o. I. »

nie ma problemu:)
wracam po paru latach nieobecnosci;)
Machiavelli
Użytkownik Forum
Posty: 2
Rejestracja: 20 sty 2013, 13:25

Post autor: Machiavelli »

Witam, moje pomysły:

1. Nowe grafiki do edytora, np. wóz z sianem, zasieki, itd. Co by nadać większego klimatu ; )

2. Może kiedyś nowy surowiec i jednostka? Proch... ? Armaty itd. Ewentualnie do gry sieciowej dołączyć stare katapulty... Dobrze by było zmienić nieco klimat i pchnąć nieco to średniowiecze. Dynamika nieco by spadła, ale za to coś by się działo. Nie tylko żołdaków pod wieże wysłać jak mięso armatnie... Czasami gracze to typowi Galowie. 3-4 rzędy wież i nie przejdzie się przez taką linie Maginota. Katapulty dobrze sobie radziły wystrzeliwując 3 kamienie

3. Niszczenie drzew bez budowania przy nich "wina". Nieraz stanie takie drzewo "i cały misterny plan w pizdu" :) Drwal też by mógł być nieco bardziej ogarnięty...

4. Ustawianie priorytetów budowania. Nie raz wszyscy budowniczy idą stawiać drogę, zamiast postawić budynek który już ma doniesione surowce i postawioną drogę. Czterech niech podejdzie, zbuduje i niech wraca do drogi... Proste.

5. Może coś więcej do szybkiej komunikacji w grze? Np. Strzałki taktyczne, niczym Gmoch, co kto komu radzi zrobić... Ale to nie konieczne, acz użyteczne.

6. Jakieś konto do utworzenia, niech to zajmuje nieco czasu, bo wnerwiający są ludzie wychodzący z gry... Np. taki jeden Bo_co ... Jeszcze się nie zdarzyło, żeby nie wyszedł jak z nim gram. A tak ludzie widzieliby, że on wchodząc do gry jest "Leaverem".

7. Usuwanie prawym przyciskiem myszy wiadomości bez odczytywania ich. Nie raz w ostatecznej fazie gry już mi się karmić ich nie chce, a i ludzie z głodu padają. A tych wiadomości jest tyle, że bywają irytujące.

8. Może tabela głodu oddziałów? Lub przycisk szkolenia automatycznego. Ileż można razy klikać w tych rekrutów? Ustawialibyśmy ilu ma nam wyszkolić ich i tyle. Pomocnicy by tylko złoto donosili...

9. Odkrywanie terenu przed końcem PT. Ludzie nie wiedzą czasem gdzie złoto, kamień, drewno. nie można nic zaplanować. Bardziej ogarnięci włączają w drugim oknie edytor, ale to chyba nie o to chodzi, prawda?

10. Dlaczego Piechur z tarczą zyskuje jeden do ataku dzięki Tarczy? Skoro halabardier bez niej ma taką samą obronę jak on... Troszkę bez sensu:)

11. Może jakieś nowe ustawienia taktyczne dla oddziałów? Konnicy by się klin przydał, a halabardom czworobok z wolną przestrzenią wewnątrz dla strzelców.

Pierwszy post, dlatego się nazbierało :) Pozdrawiam.
Jak Ryszard Siwiec płonę byś myślał
Machiavelli
Użytkownik Forum
Posty: 2
Rejestracja: 20 sty 2013, 13:25

Post autor: Machiavelli »

Mixons pisze:Mam dwa pomysły, które myślę, że nie byłyby trudne do wprowadzenia, a usprawniłyby rozgrywkę.

1.Gdy oddział jest głodny i każemy pomocnikom nakarmić go, oni karmią cały oddział, a dobrze by było zrobić tak aby karmili tylko tych głodnych(szczególnie przydatne jest to w sytuacjach gdy brakuje nam jedzenia lub mamy minimalne zapasy), a także ustawić priorytet na noszenie jedzenia do wojsk, a nie do gospody.
1. Ja czasem karmię wojsko przed bitwą, także warto nieraz dać się najeść wojakom mimo ich najedzenia.
Jak Ryszard Siwiec płonę byś myślał
Awatar użytkownika
kaszub
Użytkownik Forum
Posty: 759
Rejestracja: 13 kwie 2009, 21:25
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: kaszub »

Machiavelli pisze:10. Dlaczego Piechur z tarczą zyskuje jeden do ataku dzięki Tarczy? Skoro halabardier bez niej ma taką samą obronę jak on... Troszkę bez sensu:)
Masz na myśli miecznika, czy topornika?
Topornik ma taki sam atak jak żołdak, a miecznik ma większy, bo ma miecz, a nie topór- przynajmniej w TPR tak jest, a mam nadzieję, że w Remake nie zmieniło się.
ODPOWIEDZ