Co Ty gadasz...
Na laptopie grałem (1 Gb karta graficzna, 4 Giga RAMu)
i też się ścinało lekko jak wybiła godzina.
To nie jest wina komputerów, gra mogłaby chodzić płynniej.
Właśnie że wina komputerów.
Założmy gramy w 8 osób , wszyscy ping nie wiekszy od 50 a muli... dlaczego ?
'ktoś' ma za słaby procesor i wcale to nie musi być Twój ! załóżmy przez mój słaby komputer wam wsystkim bdzie mulić.
Jeżeli dom jest pewną sytuacją, to oglądając go z różnych stron wyglądałby inaczej.
Wymagania sprzętowe nie są aż tak wygórowane, winne temu może być albo łącze, albo sam Remake.
Im dłużej trwa gra, tym więcej danych musi być przesyłanych między graczami celem synchronizacji (informacje o tym, gdzie przemieszcza się dana jednostka, itp). Normalną rzeczą jest więc spowolnienie, gdy gra łącznie 8 osób i każda wpadnie na pomysł zasypania mapy żołdakami
Na poprawę tego będzie trzeba czekać do kolejnych wydań Remake'a.
Mogliby dodać wreszcie "ramkę" czyli jak przeciągamy myszkę trzymając przyciśnięty LPM robi się taki kwadracik. Można tak zaznaczyć kilka oddziałów na raz bo dawanie rozkazów pojedyńczym grupom jest męczące.
No, w sumie nie do końca. Jak na wojnie dajesz rozkaz (zakładając że jesteś wyższym rangą dowódcą) to nie musisz go dawać osobno każdemu pojedynczemu oddziałowi. Mówisz po prostu że armia ma sie posunąć o tyle i tyle naprzód. Zawsze tak było. Jednak jest jeszcze druga strona medalu. Przy masowych marszach robią się korki na zakrętach i wąskich przejściach. Większa grupa na zakręcie zmienia się w dłuuugą kolumnę i maszerują pojedynczo. Nie sądze jednak, by przy umiejętnym manewrowaniu było to przeszkodą. Jestem za.
Misja 3 tej dziwnej kampanii wróg zaatakował swoją konnice, konkretnie ci z lewej do tych na gorze jak zacząłem ich kusic konnica, ogólnie to mi gra klatkuje strasznie nie wiem czy to przez zbyt nowy open gl czy przez nawal skryptow czy moj komp dostal progerii.