Bugi znalezione w KaM Remake
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
- Sir Feliks
- Moderator
- Posty: 742
- Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
- Lokalizacja: Poznań
- Kontakt:
Może coś schrzaniłeś i warto "reinstalkę" zrobić? Ja akurat nie kojarzę tego błędu, mi kiedyś chyba inne wyskakiwały, ale nie jestem pewien.
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Resztę raportu pokaż, bo jedyne co mogę zobaczyć to "Dostęp zabroniony na adresie 0x00000000"mar244 pisze:Witam, czy ktoś z was miał taki problem?
Występuje on przy próbie włączenia jakiejkolwiek misji a konkretnie podczas wczytywania skryptu, miał ktoś może coś takiego bo nawet nie mam pojęcia jak to naprawić :p
-
- Administrator Forum
- Posty: 775
- Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
- Lokalizacja: Gdańsk
Nie wydaje mi się, bo na singlu jak grałem kampanię to wszystko było oki a to stało sie dopiero po paru minutach od rozpoczęcia rozgrywki... nieważne. Ogarne jak na niższych ustawieniach.radziopoke pisze:Prawdopodobnie jest to wina karty graficznej lub czegoś podobnego.
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com
administrator forum knights.sztab.com
Ja:D... (z "intelowskim" chipsetem do karty graficznej)mar244 pisze:Witam, czy ktoś z was miał taki problem?
Występuje on przy próbie włączenia jakiejkolwiek misji a konkretnie podczas wczytywania skryptu, miał ktoś może coś takiego bo nawet nie mam pojęcia jak to naprawić :p
Fix (eliminuje zarówno błąd wczytywania jak i niezgodności pliku exe dla multiplayera):
http://lewin.hodgman.id.au/temp/KaM_Remake_VBOFix.zip
PS: Gra powinna zadziałać, ale w trybie multiplayer zwłaszcza przy dużych mapach i znacznym rozwoju miasta zaczyna lagować co znacznie utrudnia, a czasem wręcz uniemożliwia rozgrywkę (w moim przypadku).
Gra laguje, dlatego, że Twoja karta graficzna nie wspiera dodatkowej biblioteki OpenGL, która przyspiesza renderowanie. W związku z tym gra działa 10% wolniej (pobiera 10% więcej zasobów Twojej karty - co dodatkowo ją dobija)Hajmus pisze: PS: Gra powinna zadziałać, ale w trybie multiplayer zwłaszcza przy dużych mapach i znacznym rozwoju miasta zaczyna lagować co znacznie utrudnia, a czasem wręcz uniemożliwia rozgrywkę (w moim przypadku).
- Sir Feliks
- Moderator
- Posty: 742
- Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
- Lokalizacja: Poznań
- Kontakt:
A dało się kiedykolwiek chodnik niszczyć? Ja jakoś nie pamiętam.
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
- Ciemnozielony
- Użytkownik Forum
- Posty: 254
- Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
- Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!
Niektórzy twórcy kampanii robili tak, że, jeśli na jednej mapie miasto jest nasze, a na drugiej przejął je wróg, to całe miasto, które było nasze, jest zburzone i brakuje niektórych ulic, tak, że są przerywane. Ale w trakcie gry nie dało się niszczyć chodnika.
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?
d(._.)b
d(._.)b