Bugi znalezione w KaM Remake

Wszystko o KaM Remake - opinie, znalezione bugi, propozycje, mapy...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Florek
Użytkownik Forum
Posty: 168
Rejestracja: 08 sty 2011, 21:47
Lokalizacja: Częstochowa

Post autor: Florek »

woloszek pisze:co jest z tą skutecznością tych wież obronnych?? przechodzą sobie wojska wroga, np. 5 żołdaków i 2 wieże wystrzelają się, a żołdaków przeżywa 3/5, masakra jakaś. Jeszcze konie można zrozumieć, bo szybciej się poruszają, ale piechota?? eh
Tak zauważyłem to - ogromny plus!

Coś czuję, że popłyną gorzkie łzy prawdziwych kamperów. :D
Awatar użytkownika
woloszek
Użytkownik Forum
Posty: 512
Rejestracja: 03 lip 2011, 17:09

Post autor: woloszek »

Ogromny plus, że stoi sobie zwykły żołdak a wieża 3 kamienie wyrzuca na niego? Tak samo pomocnicy, mieli zabierać od razu surowce z budynków i jest tak samo; budowniczy znów całą zgrają idą do jednego budynku.
Awatar użytkownika
Luki
Użytkownik Forum
Posty: 470
Rejestracja: 23 lut 2006, 22:35
Lokalizacja: Wawa

Post autor: Luki »

Nie zgodzę się. Rozdzielają się do kilku budować. No i drogi i place budowy robią mądrzej. Pomocniki jak masz dobrą ilość tez chodzą tam gdzie bliżej po towary.

Co do wież, to uważam celność za kpinę. Dzisiaj na Borderze przez 7 wież mi zaczęło wbijać 5 lekkiej jazdy. Przeszły 2... Nie jestem kamperem, ale to już jest przegięcie. W starszej wersji celniej rzucały. A pudłowanie w stojące cele to błąd, który winien być poprawiony, bo tego za Chiny nie da się logicznie wytlumaczyć. Nawet, jak rekrut po winie strzela z wieży :lol:
Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Kheli »

O, KnajkoFan... kopę lat!
Seblas
Użytkownik Forum
Posty: 79
Rejestracja: 03 kwie 2012, 00:07

Post autor: Seblas »

Czasami budynek nie jest budowany (pomocnicy nie przynoszą materiałów) mimo, że jest dobra droga do niego.
Jak się sytuacja powtórzy to dorzucę screena.

Efektywność wież rzeczywiście marna.

Czasami kusznik przyjmuję nawet 10 grotów i dalej żyje, ale rozumiem, że to los był dla niego łaskawy.
Natomiast miałem taką sytuację, że 3 lekkie konie dorwały kusze i kusznicy przyjmowali nawet 6-8 uderzeń nim ginęli - trochę dużo jak na te jednostki. Tu chyba przypadek aż tak nie rządzi?
Awatar użytkownika
Luki
Użytkownik Forum
Posty: 470
Rejestracja: 23 lut 2006, 22:35
Lokalizacja: Wawa

Post autor: Luki »

Dosłownie parę min temu trafiłem taki ciekawy bug- nie będę się rozpisywał.

http://imageshack.us/photo/my-images/152/kamj.png/

Poprawiono na bardziej przejrzysto- link.
Ostatnio zmieniony 03 cze 2012, 15:03 przez Luki, łącznie zmieniany 2 razy.
Awatar użytkownika
Joker
Użytkownik Forum
Posty: 785
Rejestracja: 02 mar 2009, 12:51
Lokalizacja: Lubin
Kontakt:

Post autor: Joker »

O jej...
Twoje góry są atakowane, czy tu chodziło raczej o pole? Bo nie wiem do czego Ci kusznicy strzelali. :D

A ja odkryłem takie coś w grze sieciowej:
Obrazek

Czasem to kończyło rozgrywkę gdyż wyłączało grę...
Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Kheli »

Joker pisze:Obrazek
Kto to przekładał? Oblech. Fuj!
Awatar użytkownika
Florek
Użytkownik Forum
Posty: 168
Rejestracja: 08 sty 2011, 21:47
Lokalizacja: Częstochowa

Post autor: Florek »

Luki, tworzysz sztuczny problem - po prostu wrzuć screen, który wrzuciłeś na knightsandmerchants.net/forum i wszyscy będą wiedzieć, co masz na myśli, zamiast szukać igły w stogu siana.
Awatar użytkownika
Luki
Użytkownik Forum
Posty: 470
Rejestracja: 23 lut 2006, 22:35
Lokalizacja: Wawa

Post autor: Luki »

Racja. Zedytowałem post.

Tylko wrzucając save nie miałem jeszcze skrina i programu typu paint.
ODPOWIEDZ