Krom's Remake: Demo opublikowane!
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
-
- Administrator Forum
- Posty: 1667
- Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
- Lokalizacja: Polska
- Kontakt:
Sposób walki łuczników mnie rozwalił (spokojnie, wiem, że tego jeszcze nie dokończyli).
Trochę ciężko dokładnie przetestować te ataki, bo żaden oddział sam nie zareaguje w przypadku ataku.
Spory postęp, chociaż nadal wiele rzeczy jest niedokończonych. Podoba mi się pomysł integracji edytora z grą, powtórki itp, szkoda tylko, że stabilność jest nadal kiepska.
Trochę ciężko dokładnie przetestować te ataki, bo żaden oddział sam nie zareaguje w przypadku ataku.
Spory postęp, chociaż nadal wiele rzeczy jest niedokończonych. Podoba mi się pomysł integracji edytora z grą, powtórki itp, szkoda tylko, że stabilność jest nadal kiepska.
Przecież remake, to KAM pisany od nowa (ma się nie różnić od oryginału, poza nowymi elementami), więc chyba nic nadzwyczajnego, że mają kod źródłowy do własnego projektu. http://code.google.com/p/castlesand/ - nawet go udostępnili
- Burszuras
- Użytkownik Forum
- Posty: 41
- Rejestracja: 04 sie 2008, 19:38
- Lokalizacja: z Olkusza (osieka)
Jak dla mnie ta walka łuczników z bliska mogłaby zostać (oczywiście na dystans także ) ponieważ łucznicy nie byliby tak bezbronni, chociaż...
Co do nowego dema - fajny edytor chociaż w fazie bety, po skończeniu będzie świetny, niestety demo dalej raczej niestabilne (u mnie na win 7 często wywala gre), jednak pamiętajmy, że pracuje nad nim dwie osoby, więc to i tak wielki postęp.
Co więcej pozostaje? Testować i śledzić postęp.
Pozdrawiam
Co do nowego dema - fajny edytor chociaż w fazie bety, po skończeniu będzie świetny, niestety demo dalej raczej niestabilne (u mnie na win 7 często wywala gre), jednak pamiętajmy, że pracuje nad nim dwie osoby, więc to i tak wielki postęp.
Co więcej pozostaje? Testować i śledzić postęp.
Pozdrawiam
TARANEM ICH!