Sir Feliks pisze:Ewentualnie budynek - forteca czy coś w tym rodzaju.
Klikasz " obrona " i schodzą się wszyscy cywile po wykonaniu aktualnego zadania i chowają się w tym budynku. Fajnie jakby mogliby się bronić w nim... ale źle wprowadzona obrona może być zbyt "cziterska". Myślałem na możliwością strzelania z łuków z " okien ". Ale ludzie by robili dużo takich budynków, zbroili w wiele łuków i dodatkowo by szkolili mnóstwo pomocników by móc ileś takich budynków obsadzić.
Były już podobne pomysły. Mój trochę inny.
Nowy budynek, do którego (po kliknięciu) schodzą się tylko pomocnicy (może i budowlańcy) w ilości, którą można ustalić, ale nie większej niż np. 20 (przykładowa wartość).
I teraz opcje:
1. Czekają w nim aż wróg sobie pójdzie (budynek bardzo wytrzymały), po czym wychodzą (zapobiegnie to totalnemu zastopowaniu gracza po jednej wizycie wroga w mieście)
2. Wychodzą jako rebelianci (chłop i widłami) i walczą. Budynek powinien wtedy posiadać magazyn na deski. Jedna deska = jedne widły. Gdy za mało desek, to nieuzbrojeni nie wychodzą i czekają. Aby nie dorabiać grafiki, to tą funkcję mógłby przejąć rynek.