Nowy, lepszy KaM Remake już za tydzień! (03.12.2011)

Zapraszamy do komentowania nowości, pojawiających się na stronie knights.sztab.com.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

lucbach
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 1893
Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
Lokalizacja: Szczecin
Kontakt:

Nowy, lepszy KaM Remake już za tydzień! (03.12.201

Post autor: lucbach »

Ponad 10 istotnych zmian wprowadzi nowa wersja KaM Remake, wśród nich m.in. automatyczny reconnect w grze sieciowej i nowy wygląd lobby. Do pobrania pojawi się za około tydzień i będzie sygnowana numerem r2646.

Zmiany, które wprowadzi nowa wersja dotyczą przede wszystkim gry sieciowej, którą w Remake'u szczególnie upodobali sobie gracze. Na początek zamieszczamy nowy, zmieniony wygląd lobby, w którym będziemy mogli już niedługo zagrać:

Obrazek
  • Jakie inne zmiany czekają nas w nowej wersji? Są to m.in.:
  • 1. automatyczny reconnect, który samoczynnie próbuje od razu przywrócić rozłączonego gracza do rozgrywki bez jej przerywania; co więcej: gra pozostanie przez pewien czas aktywna (przez 20 sekund) nawet wówczas, gdy wszyscy gracze stracą połączenie
  • 2. dźwięk zwycięstwa znany z wygranej w kampanii TSK oraz komunikat o wygranej
  • 3. dźwięk porażki znany z przegranej w kampanii TSK oraz komunikat o przegranej
  • 4. nowy dźwięk przychodzącej wiadomości na czacie (obecnie nie ma)
  • 5. okno czatu można powiększać i pomniejszać
  • 6. muzykę w grze można ustawić w przypadkowej kolejności odtwarzania
  • 7. po skończonej rozgrywce sieciowej pojawia się ekran statystyk z podstawowymi informacjami, jak ilość utraconych i zabitych żołnierzy, ilość wybudowanych budynków, wyprodukowanej broni itp.
  • 8. nowe misje dla gry sieciowej, m.in. autorstwa dobrze znanego polskim graczom Holendra Dark Lorda.
Update 4 grudnia 2011

Po przeprowadzeniu pierwszych testów znaleźliśmy również takie nowości jak:
  • - czas pokoju, który ustawia się w lobby, ma swój odpowiednik w grze w postaci odliczania na zegarze,
    - w chacie drwala można ustawić, czy drwal w danym czasie powinien sadzić, czy ścinać drzewa
    - gra umożliwia ustawianie prędkości scrollowania mapy przy pomocy suwaka
Nowa wersja znajduje się w fazie testów (testuje Wojbach). O możliwości pobrania KaM Remake r2646 poinformujemy na knights.sztab.com.
Ostatnio zmieniony 04 gru 2011, 10:53 przez lucbach, łącznie zmieniany 1 raz.
lucbach,
administrator knights.sztab.com
Cavv
Użytkownik Forum
Posty: 214
Rejestracja: 26 paź 2008, 17:40
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Cavv »

Trochę wysokie te pingi :roll: Czy gra mocno laguje?
Veni ergo sum ))
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Post autor: robi29 »

Jest możliwość testowania tej wersji u siebie?
Awatar użytkownika
ChrisEggII
Użytkownik Forum
Posty: 453
Rejestracja: 30 lip 2010, 14:57
Lokalizacja: Hajnówka/Białystok

Post autor: ChrisEggII »

Ja już pisałem. Gra idzie baaaaardzo wolno. Chociaż nie wiem czy to akurat wina pingu ;)
lucbach
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 1893
Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
Lokalizacja: Szczecin
Kontakt:

Post autor: lucbach »

robi29 pisze:Jest możliwość testowania tej wersji u siebie?
Jak zdążyłem się zorientować - ta wersja nie jest na razie publicznie dostępna.

Co do pingów - nie wiem, czym były spowodowane.
lucbach,
administrator knights.sztab.com
Awatar użytkownika
janosiczek
Użytkownik Forum
Posty: 698
Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03

Post autor: janosiczek »

Nie chcę umniejszać dobrze wykonanej pracy ale..
W tytule jest napisane "Ponad 10 istotnych zmian" a 4 punkty z 10 dotyczą jedynie dźwięków... ;)

Nie zapominajcie o solowych graczach...
lucbach
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 1893
Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
Lokalizacja: Szczecin
Kontakt:

Post autor: lucbach »

W newsie co rusz występuje tekst "m.in.", co oznacza, że to, co wypisaliśmy nie stanowi 100% zmian. Są też takie, o których nie wiemy. Poza tym w samym lobby jest też kilka zmian.
Nie zapominajcie o solowych graczach...
Co dokładnie masz na myśli?
lucbach,
administrator knights.sztab.com
Awatar użytkownika
Sir Feliks
Moderator
Posty: 742
Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
Lokalizacja: Poznań
Kontakt:

Post autor: Sir Feliks »

to że, kolega jako weteran kampanii czuje się pominięty ;)
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Awatar użytkownika
ZoZoN
Użytkownik Forum
Posty: 62
Rejestracja: 26 cze 2011, 19:12

Post autor: ZoZoN »

Warto jeszcze dodać że widoczny jest czas gry oraz sformalizowany został okres pokojowy podczas którego niemożna walczyć ani zdaje się nawet poruszać żołnierzami.
Do tego do trybu wieloosobowego zostały dodane mapy kooperacyjne na których można zagrać z kolegą przeciwko komputerowi.
Jak widać na zamieszczonym obrazku, flagi państwowe graczy (już nie będzie pytań typu: "polak?").
Awatar użytkownika
janosiczek
Użytkownik Forum
Posty: 698
Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03

Post autor: janosiczek »

Feliks pisze:to że, kolega jako weteran kampanii czuje się pominięty ;)
Tak jak mówisz :roll:
I pojedynczych map.
ODPOWIEDZ