Nie ma korzyści - nie ma kodu (...) (23.07.2009)
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
-
- Administrator Forum
- Posty: 1893
- Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
- Lokalizacja: Szczecin
- Kontakt:
Nie ma korzyści - nie ma kodu (...) (23.07.2009)
Lewin, australijski autor edytora misji do "Knights and Merchants" i jednocześnie w ostatnich miesiącach "wojownik" o wydanie kodu źródłowego gry, otrzymał następującą odpowiedź od Dirka Hassingera, szefa zarządu firmy ZuXXeZ (tłumaczenie z ang.):
Witaj Lewin,
w chwili obecnej nie widzimy powodów, dla których mielibyśmy udostępniać jakikolwiek kod źródłowy którejś z naszych gier. Po prostu nie przyniesie to nam żadnych korzyści.
Ponadto jest bardzo prawdopodobne, że ktoś będzie próbował wyprowadzić ten kod na zewnątrz, na inną platformę, a następnie przypisze sobie prawa do tego, co stworzy na podstawie naszego kodu.
Pozdrawiam,
Dirk P. Hassinger,
szef zarządu
Od red.: postawa firmy ZuXXeZ, właściciela kodu źródłowego gry, zaczyna więc przypominać zachowanie psa ogrodnika, który - mówiąc bez ogródek - "sam nie zje i drugiemu nie da". Nad problemem, który powstał w wyniku powyżej zacytowanej odmowy, toczy się dyskusja na anglojęzycznym forum. Lewin zapowiedział, że jeszcze się nie poddaje. Co to oznacza, być może przekonamy się już niebawem.
Tymczasem czekamy na Wasze komentarze.
Witaj Lewin,
w chwili obecnej nie widzimy powodów, dla których mielibyśmy udostępniać jakikolwiek kod źródłowy którejś z naszych gier. Po prostu nie przyniesie to nam żadnych korzyści.
Ponadto jest bardzo prawdopodobne, że ktoś będzie próbował wyprowadzić ten kod na zewnątrz, na inną platformę, a następnie przypisze sobie prawa do tego, co stworzy na podstawie naszego kodu.
Pozdrawiam,
Dirk P. Hassinger,
szef zarządu
Od red.: postawa firmy ZuXXeZ, właściciela kodu źródłowego gry, zaczyna więc przypominać zachowanie psa ogrodnika, który - mówiąc bez ogródek - "sam nie zje i drugiemu nie da". Nad problemem, który powstał w wyniku powyżej zacytowanej odmowy, toczy się dyskusja na anglojęzycznym forum. Lewin zapowiedział, że jeszcze się nie poddaje. Co to oznacza, być może przekonamy się już niebawem.
Tymczasem czekamy na Wasze komentarze.
lucbach,
administrator knights.sztab.com
administrator knights.sztab.com
- Omnixus
- Użytkownik Forum
- Posty: 169
- Rejestracja: 15 paź 2007, 17:13
- Lokalizacja: Jeszcze tego nie ustaliłem.
Skoro tak ciężko będzie uzyskać kod źródłowy nie dałoby się jakoś zmobilizować firmy ZuXXez do kontynuowania pracy nad K&M??
Wiem, że to marny pomysł, bo ludzie wolą teraz kupować nowości, bajery, że od grafiki komputer wysiada ale z pewnością na świecie a zwłaszcza u nas niektórzy ludzie zagraliby w jakieś nowe przygody z Kam. Pytanie tylko czy byłoby to dla firmy dochodowe bo jak nie to wiadomo jaka byłaby ich odpowiedź. Ale lepsze coś niż nic.
Jeśli my nie będziemy mogli wprowadzić ulepszeń do gry to czemu oni by nie mogli.
Wiem, że to marny pomysł, bo ludzie wolą teraz kupować nowości, bajery, że od grafiki komputer wysiada ale z pewnością na świecie a zwłaszcza u nas niektórzy ludzie zagraliby w jakieś nowe przygody z Kam. Pytanie tylko czy byłoby to dla firmy dochodowe bo jak nie to wiadomo jaka byłaby ich odpowiedź. Ale lepsze coś niż nic.
Jeśli my nie będziemy mogli wprowadzić ulepszeń do gry to czemu oni by nie mogli.
Zapoznaj się z tym tematem. Wątek był już niejednokrotnie poruszany, a rozwiązanie wyciekło całkiem niedawno. Każdego wiernego fana powinna rozczarować ta wieść, zwłaszcza, że sami twórcy nie dostrzegli w grze niczego więcej, niż starego rupiecia z minionych lat. Korzyści nie ma, klientów nie ma, pomysłów nie ma i chęci nie ma. Jest na szczęście kilka przychylnych ludzi, którzy zapoznali nas z niepublikowanymi dotąd materiałami z wczesnych wersji gry. Dla nas jest to nowe i wywołało imponujący entuzjazm.
Rzuć też okiem tutaj, jeśli byłbyś ciekawy losów gry w Polsce, a konkretniej jej dystrybucji.
Rzuć też okiem tutaj, jeśli byłbyś ciekawy losów gry w Polsce, a konkretniej jej dystrybucji.
- Omnixus
- Użytkownik Forum
- Posty: 169
- Rejestracja: 15 paź 2007, 17:13
- Lokalizacja: Jeszcze tego nie ustaliłem.
Z tego co wyczytałem szanse na cokolwiek są skrajnie nikłe, niestety...
Dzięki za linki. Przynajmniej teraz jestem zdecydowanie bardziej obeznany z sytuacją niż przedtem. Aczkolwiek dalej widzę jakieś warianty wyjścia z tej sytuacji jednak nad ich przedstawieniem musiałbym się bardziej zastanowić i więcej na ten temat poczytać żeby znowu jakiegoś głupstwa nie palnąć.
No i całkiem dobre pomysły niektórzy forumowicze mają. Przynajmniej ja tak twierdzę po tym co przeczytałem. Przy odrobinie motywacji niektóre mają szansę wypalić.
Dzięki za linki. Przynajmniej teraz jestem zdecydowanie bardziej obeznany z sytuacją niż przedtem. Aczkolwiek dalej widzę jakieś warianty wyjścia z tej sytuacji jednak nad ich przedstawieniem musiałbym się bardziej zastanowić i więcej na ten temat poczytać żeby znowu jakiegoś głupstwa nie palnąć.
No i całkiem dobre pomysły niektórzy forumowicze mają. Przynajmniej ja tak twierdzę po tym co przeczytałem. Przy odrobinie motywacji niektóre mają szansę wypalić.
- SobonPiotrQ
- Użytkownik Forum
- Posty: 78
- Rejestracja: 24 maja 2009, 19:04
- Lokalizacja: Radom-Zajezierze-Jastrzębia
A ja mam już głęboko gdzieś tę firmę. Firma, która działa ze szkodą dla własnego produktu, nie jest dla mnie firmą poważną. Nie wiem jakie będą ich następne produkty, ale ja nie mam zamiaru wspomóc ich finansowo już pod żadnym aspektem.
Tłuków tak bardzo zamkniętych w sobie jeszcze nigdy nie spotkałem... Mam nadzieję też, że nigdy więcej nie spotkam.
Jeszcze jedno małe spostrzeżenie. Mam wrażenie, że SruXez w swojej ogromnej pazerności, liczy, że zaoferujemy za te źródła kasę, podejrzewam, że będą chcieli całkiem sporą kasę, za ten śmieszny kod. Osobiście uważam, że takie próby powinny zostać wyśmiane, bowiem lepiej wyjdzie zacząć kod od zera, nawet z nowymi animacjami, budynkami i innymi takimi.
Tłuków tak bardzo zamkniętych w sobie jeszcze nigdy nie spotkałem... Mam nadzieję też, że nigdy więcej nie spotkam.
Jeszcze jedno małe spostrzeżenie. Mam wrażenie, że SruXez w swojej ogromnej pazerności, liczy, że zaoferujemy za te źródła kasę, podejrzewam, że będą chcieli całkiem sporą kasę, za ten śmieszny kod. Osobiście uważam, że takie próby powinny zostać wyśmiane, bowiem lepiej wyjdzie zacząć kod od zera, nawet z nowymi animacjami, budynkami i innymi takimi.
- SobonPiotrQ
- Użytkownik Forum
- Posty: 78
- Rejestracja: 24 maja 2009, 19:04
- Lokalizacja: Radom-Zajezierze-Jastrzębia
Gdyby tak się dało to już dawno kody wszystkich większych produkcji byłyby wyciągnięte. Tak jak w prostych programach jeszcze jest szansa na wykrycie co się dzieje, tak w większych projektach jest to już raczej "niemożliwe".radd91 pisze:A czy kodu z takiej gry jak KaM nie dałoby rady poprostu jakoś wyciągnąć?