[nowe misje] robi29, Cav

Tutaj pobierzesz misje stworzone przez innych Fanów gry.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Post autor: robi29 »

Doczekaliście się!

Wydaję misję 1, kampanii The Conquest Kingdom. Informacje na jej temat ujrzysz w pierwszym poście.

Screeny:
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Post autor: Kheli »

Język polski zanika. Ach, robi29, robi29. :)
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Post autor: robi29 »

Cicho. :D

Nie lubię pisać opowiadań. :)
Awatar użytkownika
DeBe
Użytkownik Forum
Posty: 1010
Rejestracja: 27 cze 2007, 22:37
Lokalizacja: z chipsów Lays

Post autor: DeBe »

Khelos pisze:Język polski zanika. Ach, robi29, robi29. :)
Ale mapa wygląda na dopracowaną. Przynajmniej ze screenów mogę to wywnioskować (nie posiadam edytora ani gry, więc jej nie odpalę). Dobre fałdowania, odpowiednia ilość "pierdzielników" i użyta zakładka "Tiles"... tego się spodziewałem po robim29.
Trochę mało drzew. Dorzuciłbym też gdzieniegdzie trzcinę.
Awatar użytkownika
Lidi
Użytkownik Forum
Posty: 13
Rejestracja: 29 paź 2010, 14:26

Post autor: Lidi »

No nieźle... Jak napisał DeBe po srenach widać, że mapka fajna :]
Zagram jak będę miał czas i dam edita ;]
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Post autor: robi29 »

Drzew jest więcej koło wroga, aby miał co rąbać. Ale ok, dodam też tam drzewka gdzie jest ten pusty teren z trawą.
Dzięki za oceny i za lekką krytykę DeBe (za to Cię lubię). Zakładkę tiles zacząłem stosować dopiero wczoraj, tak więc jakbym wydał misję w czwartek to by taka szczegółowa nie była.

Misja 2 też będzie taktyczna, mapa prawie skończona (dużo drzew), skrypt poprawić, aby wojska nie było za dużo dla gracza, bo będzie zbyt łatwo. Mapki to ja mam już zrobione do misji 3 i 4 (ekonomiczne), ale to są takie szkice. Wzoruję się na mapach twórców (patrzę jak łączyć teren, jakie obiekty stawiać i jakie góry robić), aby nie wyglądały jakoś prymitywnie. Kampania nie będzie zbyt łatwa, stawiam, że misja 10 będzie trudniejsza od 20 w TSK, a co dopiero dalsze.

Człowiek to się zmienia, kiedyś uwielbiałem robić skrypty (wtedy to jeszcze nie było takich edytorów jak Lewina, tylko eksport i import do rozszerzenia dat), a dziś mapy.


edit:

Misja 2.
Screeny:

ObrazekObrazekObrazekObrazekObrazek

DOWNLOAD: pierwszy post. :D
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Post autor: robi29 »

Powyżej screeny z misji 2.


Poniżej z misji 3:

ObrazekObrazekObrazekObrazek

Uploaded with ImageShack.us


Proszę o wytknięcie jakichkolwiek błędów.
Co do misji 3, to brakuje jeszcze ataków i testów. Możliwe, że jutro, pojutrze wydam.


Przepraszam za double posta, ale takie newsy są tego warte. Hehe. 8-)
Awatar użytkownika
DeBe
Użytkownik Forum
Posty: 1010
Rejestracja: 27 cze 2007, 22:37
Lokalizacja: z chipsów Lays

Post autor: DeBe »

- Brak fałdowania dna powierzchni morskiej.
- Mapy wydają się być zbyt puste.
- Drzewa są ułożone za rzadko i zbyt równo (szczególnie kłuje w oczy ostatni screen z misji 3)... brakuje mi tu nieco finezji. Przyjrzyj się dokładnie jak to wygląda w misjach przygotowanych przez twórców gry.
- Ta wysepka na środku jeziora wygląda dosyć sztucznie. Proponowałbym zrobić kilka mniejszych o różnorakich kształtach, z niewielką ilością drzew i krzewów (bo jest ich tutaj za dużo)
- Las na screenie pierwszym misji trzeciej jest moim zdaniem zbyt wielki... można to uznać za zwykły zapychacz, który odciąga uwagę od nieciekawego terenu (patrz: punkt drugi). Radzę go zmniejszyć i wstawić dodatkowo jakąś górę, jeziorko czy bagno.
Technicznie mapy wyglądą dobrze, ale zabrakło Ci chyba pomysłów.
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Post autor: robi29 »

- Po jednej stronie rzeki zrobiłem, a tutaj przeoczyłem. Naprawione.
- Niestety misja wymaga dużej rozbudowy bazy.
- Przyjrzę się i dzięki za uwagę, to moja pięta achillesowa.
- Zrobiłem dwie z czym teren po drugiej stronie nie jest wyspą i widać kawałek góry.
- Lekko zmniejszyłem, dodałem bagno, mocno nie mogę, bo tu chodzi o szybką produkcję broni, a że misja 3 to żelaza na razie brak.
- Pomysły są z poprzedniej wersji kampanii, troszkę zmodyfikowane. Widzę już tego wielkie minusy.

Poprawiłem:

ObrazekObrazekObrazekObrazekObrazek
ODPOWIEDZ