Mapy Dark Lorda nie są może tak idealne, jak te wydane przez twórców gry, ale na moje oko niedociągnięcia są niewielkie, za to fantazja - duża. Pochwalić muszę jeszcze dwie rzeczy: Dar Lord zachował wierność zaprogramowanym w TPR komunikatom ("oddziały wroga zaatakują z zachodu" itp.) oraz dobrze wszystko wykalkulował - znał bowiem wszystkie sztuczki graczy i ustrzegł się w ten sposób ułatwienia nam zadania już na początku (mam tu w szczególności na myśli misję 2.). Mamy też okazję w kilku misjach skorzystać z przywileju (ciężaru?) posiadania sprzymierzeńców.
Kampania, jak dla mnie, jest trudna. Konia z rzędem temu, kto przejdzie pierwszą misję taktyczną (misja 4.) szybciej niż za piątym razem. Możemy więc zacząć już pisać solucje do nowej kampanii

No to teraz screeny i linki. Pamiętajcie o dwóch rzeczach: dokładnym wykonaniu czynności opisanych w pliku readme i nie zaprzątaniu sobie głowy plikami z rozszerzeniem .pro (to plik projektu w edytorze Kroma).
//Edit
Dodałem dwie kolejne misje - 8. i 9.
//Edit
Dodałem dwie kolejne misje - 10. i 11.
//Edit
Dodałem kolejną misję - 12.
//Edit
Dodałem kolejną misję - 13.
//Edit
Dodałem kolejne misje - 14 i 15.
Lecimy kolejno:

Misja 1.

Misja 2.

Misja 3.

Misja 4.

Misja 5.

Misja 6.

Misja 7.

Misja 8.

Misja 9.

Misja 10.

Misja 11.

Misja 12.

Misja 13.

Misja 14.

Misja 15.
Powodzenia!