[Mapy sieciowe] woloszek
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
[Mapy sieciowe] woloszek
Witam!
Poniżej przedstawiam moje mapy:
Mapa ekonomiczna:
Tytuł mapy: In Hell
Propozycje gry (lokacje):
ffa, 4v4, 2v2v2v2 i jak tam jeszcze chcecie, gdyż w każdym przejściu do terenu gracza ustawione jest wojsko, ażeby budowniczy któryś nie szpiegował.
Dodam, iż wokół każdego gracza znajdują się złoża żelaza, gdzie dokładnie obliczyłem jej ilość możliwą do wydobycia (oprócz gracza nr 5, każdy inny może tyle samo max wykopać żelaza). Głównie graczowi nr 5, który ma najmniej miejsca do rozbudowy, została zrekompensowana ilość takich rzeczy w spichrzu jak np: węgiel, kamień i zboże.
Opis mapy:
Stało się! Generałowie, którzy zginęli w ostatniej wojnie znaleźli się w piekle, walczą ze sobą w wiecznej i nieustającej bitwie.
Poniżej link do mapy:
http://tnij.org/inhell1
(mirror utworzony: 2012/09/25 17.37, po co ten dopisek i co z nim robić)
Poniżej etapy powstawania mapki:
Udostępniam wgląd do etapów powstawania mapy, by niedoświadczeni mapmakerzy mogli w pewnym sensie "złapać" pomysł.
Etap 1:
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/d2e ... 0650e.html
Etap 2:
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/81b ... 5485e.html
Etap 3:
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/98a ... dc905.html
Etap 4 i 5:
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/db7 ... e3fca.html
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/c31 ... 9c820.html
Mapy taktyczne:
1# Tytuł mapy: The Pirates
Gra: 2v2 lub 1v1
Opis mapy:
Grupka piratów z Twojej załogi ukradła skarb i wzięła zakładników. Zrób co najważniejsze: zabij kapitana z całą załogą i odzyskaj skarb!
Link:
http://tnij.org/piratess
(mirror utworzony: 2012/09/25 17.37, po co ten dopisek i co z nim robić)
Duże podziękowania głównie dla Lukiego oraz janosiczka za bezcenne rady w tworzeniu mapy oraz jej późniejsze testowanie.
2# Tytuł mapy: Pirate Bond
Gra: 4v4 - 1278 vs 3456 lub 1234 vs 5678
Opis mapy: Dalsze losy piratów, którzy wspólnie muszą stawić czoła agresorom. Tylko obopólna współpraca przyniesie komuś pełne zwycięstwo.
Link: http://tnij.org/piratebond4
(mirror utworzony: 2012/09/25 17.37, po co ten dopisek i co z nim robić)
3# Tytuł mapy: Unknown Danger
Gra: 2v2
loc 5 i 6 są obserwatorami (nie mogą grać)
Opis mapy: Ziemia! - Krzyknął ktoś ze statku ...Załoga jeszcze nie wie, że czeka na nich nowe, nieznane niebezpieczeństwo.
Link: http://skroc.pl/320a
(mirror utworzony: 2014/04/06 14.16, po co ten dopisek i co z nim robić)
wersja z 2 obserwatorami:
http://hostuje.net/file.php?id=ee54aa92 ... e990d75963
(mirror utworzony: 2014/04/06 14.16, po co ten dopisek i co z nim robić)
Mapy specjalne:
1# Tytuł mapy: Sea Siege - Defense
Gra: 3 + 1 sojusznik vs 4 AI
Opis mapy:
Ta mapa ukazuje wielką bitwę morską. Gracze nr 1 i nr 2 powinni bronić twierdzy, gracz nr 3 powinien pomóc sojusznikowi obronić wioskę. Musisz pokonać 25 wrogich fal. W mapie użyto dynamicznych skryptów. Aby zobaczyć więcej informacji wejdź w: "see Readme.htm" w "mission folder".
Twórcy mapy:
Mapa: woloszek; Skrypt: Luki, andreus; Dynamiczny skrypt: andreus; Pomysły: woloszek, Luki, Kamykos, andreus.
(Dzięki wszystkim )
Screenshots:
http://i.imgur.com/R6gkJoQ.jpg
http://oi40.tinypic.com/9vhb8j.jpg
Najnowsza wersja:
<s>http://speedy.sh/Cn34j/Sea-Siege-Defense-3.0.rar</s>
(nieudana próba dostępu: 2014/04/06 14.16, po co ten dopisek i co z nim robić)
W mapie m.in.:
+ Zrównoważone fale: Pierwsze fale to atak wojska skórzanego, każda następna fala jest silniejsza niż poprzednia
+ Statystyka pokazuje twoja prawdziwe i możliwe wyniki, np. 200/350 (pamiętaj, za utracone jednostki: -2x punktów, które z kolei można uzyskać za zabite jednostki)
Poniżej przedstawiam moje mapy:
Mapa ekonomiczna:
Tytuł mapy: In Hell
Propozycje gry (lokacje):
ffa, 4v4, 2v2v2v2 i jak tam jeszcze chcecie, gdyż w każdym przejściu do terenu gracza ustawione jest wojsko, ażeby budowniczy któryś nie szpiegował.
Dodam, iż wokół każdego gracza znajdują się złoża żelaza, gdzie dokładnie obliczyłem jej ilość możliwą do wydobycia (oprócz gracza nr 5, każdy inny może tyle samo max wykopać żelaza). Głównie graczowi nr 5, który ma najmniej miejsca do rozbudowy, została zrekompensowana ilość takich rzeczy w spichrzu jak np: węgiel, kamień i zboże.
Opis mapy:
Stało się! Generałowie, którzy zginęli w ostatniej wojnie znaleźli się w piekle, walczą ze sobą w wiecznej i nieustającej bitwie.
Poniżej link do mapy:
http://tnij.org/inhell1
(mirror utworzony: 2012/09/25 17.37, po co ten dopisek i co z nim robić)
Poniżej etapy powstawania mapki:
Udostępniam wgląd do etapów powstawania mapy, by niedoświadczeni mapmakerzy mogli w pewnym sensie "złapać" pomysł.
Etap 1:
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/d2e ... 0650e.html
Etap 2:
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/81b ... 5485e.html
Etap 3:
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/98a ... dc905.html
Etap 4 i 5:
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/db7 ... e3fca.html
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/c31 ... 9c820.html
Mapy taktyczne:
1# Tytuł mapy: The Pirates
Gra: 2v2 lub 1v1
Opis mapy:
Grupka piratów z Twojej załogi ukradła skarb i wzięła zakładników. Zrób co najważniejsze: zabij kapitana z całą załogą i odzyskaj skarb!
Link:
http://tnij.org/piratess
(mirror utworzony: 2012/09/25 17.37, po co ten dopisek i co z nim robić)
Duże podziękowania głównie dla Lukiego oraz janosiczka za bezcenne rady w tworzeniu mapy oraz jej późniejsze testowanie.
2# Tytuł mapy: Pirate Bond
Gra: 4v4 - 1278 vs 3456 lub 1234 vs 5678
Opis mapy: Dalsze losy piratów, którzy wspólnie muszą stawić czoła agresorom. Tylko obopólna współpraca przyniesie komuś pełne zwycięstwo.
Link: http://tnij.org/piratebond4
(mirror utworzony: 2012/09/25 17.37, po co ten dopisek i co z nim robić)
3# Tytuł mapy: Unknown Danger
Gra: 2v2
loc 5 i 6 są obserwatorami (nie mogą grać)
Opis mapy: Ziemia! - Krzyknął ktoś ze statku ...Załoga jeszcze nie wie, że czeka na nich nowe, nieznane niebezpieczeństwo.
Link: http://skroc.pl/320a
(mirror utworzony: 2014/04/06 14.16, po co ten dopisek i co z nim robić)
wersja z 2 obserwatorami:
http://hostuje.net/file.php?id=ee54aa92 ... e990d75963
(mirror utworzony: 2014/04/06 14.16, po co ten dopisek i co z nim robić)
Mapy specjalne:
1# Tytuł mapy: Sea Siege - Defense
Gra: 3 + 1 sojusznik vs 4 AI
Opis mapy:
Ta mapa ukazuje wielką bitwę morską. Gracze nr 1 i nr 2 powinni bronić twierdzy, gracz nr 3 powinien pomóc sojusznikowi obronić wioskę. Musisz pokonać 25 wrogich fal. W mapie użyto dynamicznych skryptów. Aby zobaczyć więcej informacji wejdź w: "see Readme.htm" w "mission folder".
Twórcy mapy:
Mapa: woloszek; Skrypt: Luki, andreus; Dynamiczny skrypt: andreus; Pomysły: woloszek, Luki, Kamykos, andreus.
(Dzięki wszystkim )
Screenshots:
http://i.imgur.com/R6gkJoQ.jpg
http://oi40.tinypic.com/9vhb8j.jpg
Najnowsza wersja:
<s>http://speedy.sh/Cn34j/Sea-Siege-Defense-3.0.rar</s>
(nieudana próba dostępu: 2014/04/06 14.16, po co ten dopisek i co z nim robić)
W mapie m.in.:
+ Zrównoważone fale: Pierwsze fale to atak wojska skórzanego, każda następna fala jest silniejsza niż poprzednia
+ Statystyka pokazuje twoja prawdziwe i możliwe wyniki, np. 200/350 (pamiętaj, za utracone jednostki: -2x punktów, które z kolei można uzyskać za zabite jednostki)
Ostatnio zmieniony 09 gru 2013, 23:12 przez woloszek, łącznie zmieniany 30 razy.
- janosiczek
- Użytkownik Forum
- Posty: 698
- Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03
Wygląda ona... niesamowicie sztucznie. Ale coś w niej jest. Takiego, że nie chce się jej absolutnie skreślać, przynajmniej w moim przypadku, na pierwszy rzut oka. Ta sztuczność tak bije po oczach, że aż wytwarza całkiem nowy efekt. Może przez charakterystyczne rozłożenie elementów, może przez czyjąś odwagę nad fikuśnym eksperymentowaniem. A to się chwali. Pochwałę tę też dostajesz ode mnie. Choć nie musisz się z nią liczyć. Gdyby były to dwa okręty, chciałoby się zawołać: do abordażu!
Myślę, że mu chodziło o prawdziwie wyglądające okrętywoloszek pisze:Khelak tu są dwa okręty... Brakowało mi tilesów przy tworzeniu tej mapy, ale gra się całkiem przyjemnie. Za pochwałę oczywiście dziękuję
Ale muszę Cię pochwalić - mapka ciekawie wykonana mimo małej ilości tilesów. Tylko te "mosty" wydają mi się być troszkę zbyt długie, dziwnie wyglądają. Ale gdyby przymknąć na to oko, to wykonanie jest naprawdę dobre.
Przy okazji, zadam pytanie - jakiej wersji edytora map używasz? Ja używam 0.6e i nie widać w nim cieni, u ciebie widać.