Bitwa nad Brenną
Opis misji
Wersja audio opisu misji. Po mimo że nie mam super głosu liczę, że pomysł się spodoba.
http://w185.wrzuta.pl/audio/5A7kOAVT4hk ... _taktyczne
,,Kto tamte okolice zna, ten snadnie rzecz całą imaginować sobie może,tym zaś, co mniej bywali, odsłonię, że lewe skrzydło wojska królewskiego tego sięgało miejsca, gdzie dziś osada Brenna się znajduje. Czasu bitwy nijakiej osady tam nie było, bo roku łońskiego przez elfy Wiewiórki z dymem puszczona była i do gruntu zgorzała. Otóż tam, na skrzydle lewym właśnie, stał redański królewski korpus , któremu hrabia de Ruyter przewodził. A było w tym korpusie ludzi osiem tysięcy w piechocie i jeździe przedniej.
Środek królewskiego ugrupowania stał wedle wzgórza, które potem Szubienicznym nazwano. Tam na wzgórzu, stali z pocztem król Foltest i konetabl Jan Natalis, z wysokości na całe bitewne pole prospekt mając. Tu główne siły wojsk naszych zgrupowane były - dwanaście tysięcy dzielnych temerskich i redańskich infanterzystów w cztery wielkie uformowanych czworoboki, dziesięcioma chorągwiami jazdy ochranianych , stojących aż po północny skraj stawu, przez okoliczną ludność Złotym mianowanego. Miało zaś środkowe ugrupowanie w drugiej linii huf rezerwowy - trzy tysiące wyzimskiej i mariborskiej piechoty, nad którą wojewoda Bronibor sprawował komendę.
Od południowego zaś skraju Złotego Stawu aż po ciąg rybników i zakola rzeczki Chotli, na rubieży na milę szeroką, stało armii naszej skrzydło prawe: złożony z mahakamskich krasnoludów Huf Ochotniczy, osiem chorągwi lekkiej kawalerii i banderie znakomitej Wolnej Kompanii Kondotierskiej. Komendę nad skrzydłem prawym mieli kondotier Adam Pangratt i krasnolud Barclay Els.
Naprzeciw na milę jakową albo dwie, na polu gołym za lasem, uszykował nilfgaardzkie wojsko marszałek polny Menno Coehoorn. Stał tam lud żelazny jak czarna ściana, pułk przy pułku, rota przy rocie, skwadron przy skwadronie, jak okiem rzucił, końca nie było. A po lesie chorągwi i dzid miarkować się dało, że nie jeno szeroki, ale i głęboki jest ordynek. Bo też i było wojska tego czterdzieści i sześć tysięcy, o czym podówczas mało kto wiedział i dobrze, bo i tak w niejednym serce na widok tej nilfgaardzkiej potęgi upadło nieco...."
,,Pani Jeziora" - Saga wiedźmin, Andrzej Sapkowski
Screeny:
Teren

Przed bitwą

Środek bitwy

Link
http://www.speedyshare.com/files/271289 ... Brenn_.rar
Wersja z wiadomościami. 18+ [przekleństwa]
http://www.speedyshare.com/files/271387 ... hinobi.rar
Kilka słów od autora
Witam was wszystkich serdecznie. Jako iż jest to moja pierwsza misja chciałbym się trochę rozpisać
Po pierwsze o samej misji. Mapę starałem się zrobić jak najwierniej/staranniej w tle ogólnym i tak samo jest z rozstawieniem jednostek. Ani nie zaatakują dokładnie tak jak było nad Brenną ani tak dokładnie nie stoją. Wynika to po prostu z ograniczonych możliwości edycji KaM oraz nieziemskich problemów z ustalaniem ataków. Oczywiście w sporej mierze to pewnie także wina moich umiejętności. Nadal się uczę i rozwijam jeśli chodzi o robienie map/misji tak więc mam nadzieję, że za jakiś czas będę robił takowe na wyższym poziomie. W każdym razie mam nadzieję, że da mapa da wam choć trochę frajdy i poczucia uczestnictwa w bitwie nad Brenną. Szczególnie fanom ,,Wiedźmina".
Dla zainteresowanych skąd miałem zarys mapy i sytuacji taktycznej podaję link do wiedźmińskiej wiki:
http://wiedzmin.wikia.com/wiki/Strona_g%C5%82%C3%B3wna
Chciałbym także polecić podkład muzyczny pod tę bitwę:
http://www.youtube.com/watch?v=N-6z90ga ... re=related
Na końcu chciałbym podziękować użytkownikowi oraz moderatorowi tego forum ,,kuba11100" za pomoc w opanowaniu w stopniu jak sądzę zadowalającym edytora.
Na razie to tyle. Pracuję w tej chwili nad własną kampanią. Póki co mam dwie misje w tym nr.2 w trakcie testów.
Pozdrawiam Shinobi.
P.S
Mała podpowiedź:
Polecam uderzyć w momencie kiedy Redania [czerwony sojusznik] zetrze się z Cintryjczykami ew. jak będzie mieli pecha z prawym skrzydłem imperium. To chyba najlepszy moment.
Edit//
5.03.2011
Na tę chwilę dodane zmiany to:
- Poprawione kierunki wody
- Drobne urozmaicenie terenu
- Dodane ruiny przy polu, i jego powiększenie
- Zwiększenie sił Redanii która padała za szybko
- Zmiana sił Nilfgaardu i gracza (co za tym idzie poprawiony balans teraz jest o wiele trudniej)
W toku:
- Wygładzenie części krawędzi z kwadratowych na ładniejsze 50%
Do zrobienia:
- naprawienie Bug'a nie strzelających kuszników (prosiłbym o pomoc na razie nie wiem co zrobić) 0%
- dodanie ścieżki dźwiękowej z wiedźmina filmu i gry 50%
- Usunięcie z wiadomości polskich znaków które nie są akceptowane przez angielską wersję gry 0%
Pomysły które zakończyły się fiaskiem:
- zamiana intra oryginalnego na własne (nie wykonalne z powodu własnego odtwarzacza gry i formatu pliku)
Zaznaczam, że na razie wersja gry do pobrania nie została zaktualizowana. Są to tylko informacje dla was o postępie pracy.