[nowe misje] Gogoud
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
He he, nie ma sprawy, zapraszam
Osobiście wolę nasz termin ferii. Pomęczymy się w szkołach, i będzie od czego odpocząć.
A ferie to doskonały czas na produkcję nowych misji ( i poprawianie starych, a jest co poprawiać) .
EDIT:
Moi drodzy, dodałem misję trzecią oraz poprawioną wersję misji pierwszej (misja nie kończyła się po pokonaniu wrogów). Dodatkowo dodałem do pobrania fabułę wraz z plikiem text.lib.
Moje mapy dalej stoją na nie najlepszym poziomie, ale są całkowicie grywalne.
Testowałem misje wiele razy, ale coś może być z nimi nie tak, dlatego proszę o zgłaszanie błędów i/lub "dziwnych zjawisk":D
No i życzę miłej gry wszystkim, zwłaszcza tym, który czekają na nowe misje
EDIT2: 1 błąd - żeby zwyciężyć w 1 i 3 misji, prawdopodobnie trzeba będzie pokonać całe wojsko i zniszczyć wszystkie budynki, a nie, jak jest napisane w briefingach, tylko budynki gospodarcze. To poprawię niebawem .
Osobiście wolę nasz termin ferii. Pomęczymy się w szkołach, i będzie od czego odpocząć.
A ferie to doskonały czas na produkcję nowych misji ( i poprawianie starych, a jest co poprawiać) .
EDIT:
Moi drodzy, dodałem misję trzecią oraz poprawioną wersję misji pierwszej (misja nie kończyła się po pokonaniu wrogów). Dodatkowo dodałem do pobrania fabułę wraz z plikiem text.lib.
Moje mapy dalej stoją na nie najlepszym poziomie, ale są całkowicie grywalne.
Testowałem misje wiele razy, ale coś może być z nimi nie tak, dlatego proszę o zgłaszanie błędów i/lub "dziwnych zjawisk":D
No i życzę miłej gry wszystkim, zwłaszcza tym, który czekają na nowe misje
EDIT2: 1 błąd - żeby zwyciężyć w 1 i 3 misji, prawdopodobnie trzeba będzie pokonać całe wojsko i zniszczyć wszystkie budynki, a nie, jak jest napisane w briefingach, tylko budynki gospodarcze. To poprawię niebawem .
Ostatnio zmieniony 11 lut 2009, 17:30 przez Gogoud, łącznie zmieniany 1 raz.
Dzięki za komentarz.
Zwróć uwagę na to, że w KaM nie ma raczej fikcji. Jedyna bajeczka to "magiczne, samoczynnie poruszające się machiny ".
Staram się robić realnie.Próbowałem zrobić podjazd. I wiesz jaki był efekt? Głupie machiny zjeżdżały z wież i w ogóle nie strzelały, bo goniły po głupiemu za żołdakami. Więc zamknąłem im podjazd, ha ha .
Zamknięte, bardzo posłusznie zaczęły strzelać w moich biednych pachołków.
Ale jest metoda na ich zniszczenie - gracz ma mózg, to wymyśli
EDIT: Jeszcze jedna ważna sprawa: każda machina "patrzy" w inną stronę. Każda to inna pozycja obronna. Gdybyś zniszczył jedną machinę, inne zaczęłyby się przegrupowywać, jeżdżąc po całej mapie (a machin jest w sumie 18). Więc łatwo byłoby je zniszczyć .
Jak tylko zagrasz w misję, Zielarzu, oceń ją, proszę.
Zwróć uwagę na to, że w KaM nie ma raczej fikcji. Jedyna bajeczka to "magiczne, samoczynnie poruszające się machiny ".
Staram się robić realnie.Próbowałem zrobić podjazd. I wiesz jaki był efekt? Głupie machiny zjeżdżały z wież i w ogóle nie strzelały, bo goniły po głupiemu za żołdakami. Więc zamknąłem im podjazd, ha ha .
Zamknięte, bardzo posłusznie zaczęły strzelać w moich biednych pachołków.
Ale jest metoda na ich zniszczenie - gracz ma mózg, to wymyśli
EDIT: Jeszcze jedna ważna sprawa: każda machina "patrzy" w inną stronę. Każda to inna pozycja obronna. Gdybyś zniszczył jedną machinę, inne zaczęłyby się przegrupowywać, jeżdżąc po całej mapie (a machin jest w sumie 18). Więc łatwo byłoby je zniszczyć .
Jak tylko zagrasz w misję, Zielarzu, oceń ją, proszę.
No, tym razem się naprawdę postarałeś! Odpalam misję 3, patrzę, a oni mnie tu z trzech stron próbują zaatakować, heh. Naprawdę świetna robota. Perełka wręcz. Uwielbiam, gdy atakują w jednym rzędzie, niesamowite doznanie .
Wytykam błędy:
- mapka przypomina mi misje pojedyncze, nie ma w niej nic szczególnego; powinna przykuć uwagę "czymś specjalnym";
- za mało zbiorników wodnych, naprawdę mało;
- góry: sam nie robię lepszych, ale powinieneś zaczerpnąć inspiracji z mapek twórców. Bogu dzięki, że nie są płaskie ;
- cóż... a ja myślałem, że te zdrapane drogi będą tylko w pierwszej misji... wiem, że chcesz oddać widok zniszczonej wiochy, ale to wygląda paskudnie, zobacz, jak fajnie to wygląda w 9 TPR;
- konnica powinna atakować kilka sekund później, żeby gracz miał czas na przygotowanie wojska, i w ogóle ogarnięcie sytuacji;
- nie jestem pewien, czy misja nie będzie za trudna... zobaczymy;
- towary w opuszczonej warowni powinny mieć zera lub piątki na końcu (np. 10, 15, 20), nie wiem jak reszcie, ale dla mnie to wygląda estetyczniej;
- ciekawiej byłoby, gdybyśmy walczyli na dwa fronty jednocześnie.
Edit: No i skułeś się @rteq. Misja okazała się fiaskiem. Nie da się jej przejść... kilka sekund po ataku, zdołałem ledwo wybudować kamieniołom, a tu widzę wiadomość o ataku na moją warownię, której bronienie i tak jest bezcelowe, bo jest za daleko, a i dużo w niej nie ma. Została ona zaatakowana przez hordę lekkich, a ja miałem zdążyłem nająć jedynie 20 rebeliantów i trochę jazdy... nie dość, że nie miałem szans w obronie warowni, to jeszcze znienacka zaatakowali mnie żelaźni.
Aha, no i masz ode mnie pw .
Wytykam błędy:
- mapka przypomina mi misje pojedyncze, nie ma w niej nic szczególnego; powinna przykuć uwagę "czymś specjalnym";
- za mało zbiorników wodnych, naprawdę mało;
- góry: sam nie robię lepszych, ale powinieneś zaczerpnąć inspiracji z mapek twórców. Bogu dzięki, że nie są płaskie ;
- cóż... a ja myślałem, że te zdrapane drogi będą tylko w pierwszej misji... wiem, że chcesz oddać widok zniszczonej wiochy, ale to wygląda paskudnie, zobacz, jak fajnie to wygląda w 9 TPR;
- konnica powinna atakować kilka sekund później, żeby gracz miał czas na przygotowanie wojska, i w ogóle ogarnięcie sytuacji;
- nie jestem pewien, czy misja nie będzie za trudna... zobaczymy;
- towary w opuszczonej warowni powinny mieć zera lub piątki na końcu (np. 10, 15, 20), nie wiem jak reszcie, ale dla mnie to wygląda estetyczniej;
- ciekawiej byłoby, gdybyśmy walczyli na dwa fronty jednocześnie.
Edit: No i skułeś się @rteq. Misja okazała się fiaskiem. Nie da się jej przejść... kilka sekund po ataku, zdołałem ledwo wybudować kamieniołom, a tu widzę wiadomość o ataku na moją warownię, której bronienie i tak jest bezcelowe, bo jest za daleko, a i dużo w niej nie ma. Została ona zaatakowana przez hordę lekkich, a ja miałem zdążyłem nająć jedynie 20 rebeliantów i trochę jazdy... nie dość, że nie miałem szans w obronie warowni, to jeszcze znienacka zaatakowali mnie żelaźni.
Aha, no i masz ode mnie pw .
@robi29:
Dzięki za pozytywny komentarz
@Zielarz:
Dzięki za zaznaczenie błędów w mapie i misji
Co do mapy:
-No za Chiny i obie Ameryki nie zrobię ładniejszych gór i fałdowań. Po prostu nie umiem
-"zdrapana" droga pójdzie pod gilotynę - masz rację, głupio to wygląda.
-jeziorka? coś szczególnego? Hmm... No cóż, pomyślę nad tym. Chyba jednak niezbyt wiele wymyślę. Po prostu nie mam aż takiej weny, jak Ty .
Misja:
-nie pisz, że misja jest nie do przejścia - bo tę testowałem wiele razy, i da się ją przejść.
-piszesz, że masz za mało żołnierzy - a od czego masz ratusz??
Ale mimo wszystko jest za trudna, to fakt. Poprawię kilka rzeczy:
-zwiększę ilość złota w spichrzu z 70 do 100 skrzyń (EDIT: albo nie, 80. 100 to za dużo:));
-dodam trochę więcej pomocników na początek (będą mogli znosić złoto do ratusza)
-do warowni dodam sporo skarbów
-no i na początek dodam 6 pachołków.
Napisz, co o tym sądzisz, ok?
Dzięki za pozytywny komentarz
@Zielarz:
Dzięki za zaznaczenie błędów w mapie i misji
Co do mapy:
-No za Chiny i obie Ameryki nie zrobię ładniejszych gór i fałdowań. Po prostu nie umiem
-"zdrapana" droga pójdzie pod gilotynę - masz rację, głupio to wygląda.
-jeziorka? coś szczególnego? Hmm... No cóż, pomyślę nad tym. Chyba jednak niezbyt wiele wymyślę. Po prostu nie mam aż takiej weny, jak Ty .
Misja:
-nie pisz, że misja jest nie do przejścia - bo tę testowałem wiele razy, i da się ją przejść.
-piszesz, że masz za mało żołnierzy - a od czego masz ratusz??
Ale mimo wszystko jest za trudna, to fakt. Poprawię kilka rzeczy:
-zwiększę ilość złota w spichrzu z 70 do 100 skrzyń (EDIT: albo nie, 80. 100 to za dużo:));
-dodam trochę więcej pomocników na początek (będą mogli znosić złoto do ratusza)
-do warowni dodam sporo skarbów
-no i na początek dodam 6 pachołków.
Napisz, co o tym sądzisz, ok?
Ostatnio zmieniony 20 lut 2009, 22:43 przez Gogoud, łącznie zmieniany 2 razy.
- Franek_2005
- Użytkownik Forum
- Posty: 51
- Rejestracja: 17 maja 2008, 15:31
- Lokalizacja: Kołacze
@rTeq nie opieraj całej misji na wojsku z ratusza. Po zrobieniu z 15 barbów i 10 rebeliantów, gra zaczyna się rypać. Coraz wolniej wojsko reaguje na polecenia. Czasami mnie nawet wywala do Windowsa :/ Przynajmniej takie jest moje zdanie. Nie wiem co inny sądzą na ten temat, ale pewnie kilka osób miałoby to samo ---> po zrobieniu kilkunastu jednostek z ratusza w ogóle nie da się grać.