[nowe misje] Alanbach

Tutaj pobierzesz misje stworzone przez innych Fanów gry.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Odpowiedz
Awatar użytkownika
Gogoud
Użytkownik Forum
Posty: 884
Rejestracja: 08 paź 2008, 20:38
Lokalizacja: Polska

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Gogoud »

No cóż, Alanbachu, pomysł na misję fajny, ale błędy powodują, iż misja doprowadza do wariactwa :lol: , a nie sprawia przyjemność :( .
Wszystko z powodu błędów.
Pokonałem wroga na zachodzie i dwóch kolejnych wrogów (jednego przy zamku i jednego i nim).
No i dalej nie mogę grać, bo mnie za każdym razem wywala do windowsa.
A szkoda, bo zapowiadała się fajna rzeź.
KaM TCK - poprowadź rebeliantów ku lepszej przyszłości!
Link do kampanii
Trailer na YouTube
Awatar użytkownika
Jared
Użytkownik Forum
Posty: 178
Rejestracja: 03 lis 2007, 20:03

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Jared »

To, że Cię wywala do Windowsa to już raczej wina Twojego komputera :lol: bo u mnie pod tym względem jest ok.
Obrazek
kris992 -> Jared
Awatar użytkownika
Alanbach
Użytkownik Forum
Posty: 331
Rejestracja: 08 sie 2005, 17:21
Lokalizacja: Poznań-Lublin

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Alanbach »

hmmm... ja nie miałem błedu ani z wieżami ani z wyskakiwaniem do Windows... :glupek: nie wiem więc jak poradzić w takich przypadkach. :coongada::
Obrazek
Awatar użytkownika
Gogoud
Użytkownik Forum
Posty: 884
Rejestracja: 08 paź 2008, 20:38
Lokalizacja: Polska

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Gogoud »

Oj, to nie wina komputera, bo choćby KnajkoFan miał ten sam problem.

Alanbachu, wyskakiwało do windows, bo mi jeden z łuczników ginął. Czy zabity, czy z głodu, zawsze wywalało. Niestety nie mam już szans go nakarmić, za mało ma życia. A w zamku wszyscy żołnierze wroga byli "pijani". Ganiali bez sensu itp. Niektórzy byli odporni na strzały, a balisty i katapulty wroga w ogóle do mnie nie strzelały, poza sporadycznymi przypadkami.
W warowni nie mogłem tworzyć więcej niż pięciu wojaków na raz, bo też głupieli.
Uważaj przy tworzeniu następnej misji, bo te błędy są straszne.

A "przypadki" o których pisałeś spotykają większość graczy :( .
Po prostu na mapie jest za dużo jednostek na raz.
Przy tworzeniu swojej misji nr 7 miałem ten sam problem. Musiałem ją znacznie przerobić, ale w końcu nie ma chyba błędów (no w każdym razie u mnie nie było :wink:).
KaM TCK - poprowadź rebeliantów ku lepszej przyszłości!
Link do kampanii
Trailer na YouTube
Awatar użytkownika
kornik0
Użytkownik Forum
Posty: 45
Rejestracja: 17 kwie 2009, 19:25

Odpowiedz z cytatem

Post autor: kornik0 »

Czy tylko ja tak mam, czy wszyscy tak mają?? Zbuntowani rycerze ida, Ci "głowni" ich atakują a ci tylko stoja; nie mają polecenia ataku. Ogolnie misja zapowiada sie ciekawie, teren mi sie podoba, jednak najtrudniej poradzic sobie z glodem
Hamachi 1.0.3.0PL
KaM TPR V1,58SR2
KaM TSK V1,3REL
Awatar użytkownika
Alanbach
Użytkownik Forum
Posty: 331
Rejestracja: 08 sie 2005, 17:21
Lokalizacja: Poznań-Lublin

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Alanbach »

kornik0 pisze:(..) Zbuntowani rycerze ida, Ci "głowni" ich atakują a ci tylko stoja; nie mają polecenia ataku.(...)
Pisałem już o tym wześniej :zraniony: to jest celowe - dzięki temu możesz łatwo pokonać wrogów z przed bastionu oraz barbarzyńców czekających na atak. :idea: Trik jest opisany gdzieś na poprzednich stronach tego tematu.
Obrazek
Awatar użytkownika
kornik0
Użytkownik Forum
Posty: 45
Rejestracja: 17 kwie 2009, 19:25

Odpowiedz z cytatem

Post autor: kornik0 »

czytałem o tym, ale myslalem ze beda sie wzajemnie naparzac ( w koncu to buntownicy), a nie beda czekac az ich wybija
Awatar użytkownika
Alanbach
Użytkownik Forum
Posty: 331
Rejestracja: 08 sie 2005, 17:21
Lokalizacja: Poznań-Lublin

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Alanbach »

kornik0 pisze:czytałem o tym, ale myslalem ze beda sie wzajemnie naparzac ( w koncu to buntownicy), a nie beda czekac az ich wybija
Tak też próbowałem, jednak z racji iż ich armia atakuje zawsze 2watahami rycerzy zazwyczaj buntownicy pokonywali resztę i szli na Ciebie - misja była wtedy nie do pokonania. A tak jest git. :smiesne:

--------------------------------------------------------------------------

Ach i jeszcze jedna dobra wiadomość, którą miałem już wcześniej napisać:
:arrow: po ukończeniu tej misji, pomimo, iż jest więcej niż 10 warunków - misja kończy się wygraną jeżeli zburzy się główny bastion :usmiech: (odetchnąłem z ulgą, że przynajmniej jest o co walczyć.. :smiesne: )

//Popraw proszę swój błąd.
//Khel
Ostatnio zmieniony 30 kwie 2009, 09:10 przez Alanbach, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek
Awatar użytkownika
Tora1996
Użytkownik Forum
Posty: 182
Rejestracja: 10 lut 2009, 15:45
Lokalizacja: Szczecin

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Tora1996 »

Nie daje rady jej przejśc :glupek:
Tym razem 0:57 :(
To żem sie doczekał prawdziwej misji :smiesne:
Pozdrawiam, tora1996.
Awatar użytkownika
kornik0
Użytkownik Forum
Posty: 45
Rejestracja: 17 kwie 2009, 19:25

Odpowiedz z cytatem

Post autor: kornik0 »

ale zrobilem tak ze te 2 grupy po 15 rycerzy zaczely mnie gonic (wywabilem ich) w tym ataku ok 30-40minuty i poszedlem na osade tego co mial wiecej wojsk.Z tamtad akurat szedl atak i by sie wzajemnie wybili, a "lewi" by poszli na osade "prawych" Niestety nie wyszlo bo "lewi" nie atakowali "prawych" tylko stali;/
Odpowiedz