[Mapy sieciowe] PAKER TEAM INFO
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
- janosiczek
- Użytkownik Forum
- Posty: 698
- Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03
I znowu ja ten najgorszy ? -_-woloszek pisze:On tu obwieszcza, a kampanię robie sam z Lukim...
Nie przesadzaj robisz dopiero misje nr 1 ...
----------
B A C K T O B O R D E R
Mapa zbliża się ku końcowi, oficjalna premiera w Polsce i na świecie to 1 grudnia
A co w mapie ? :
- mosty
- przejścia wąskie i szersze
- góry
- pagórki
- stawy, jeziora
- klimatyczne miejsca dla graczy
- źelazo i złoto na mapie
- duży rozmiar 256x256
- mapa do 8 graczy 2v2v2v2 lub 4v4
- duża liczba przejść na mapie
aktualizacja:
Dziś odbyła się pierwsza gra testowa mapki.
wnioski:
- poprawienie zelaza ( ilość)
- poprawienie tilesa
- pofałdowanie jeszcze mapki
aktualizacja 2:
Było już kilka gier na Back to Border wszystkie udane. Mapa jest praktycznie gotowa.
- przesunąłem górę żelaza bliżej gracza
- zmniejszyłem surowce początkowe
- pofałdowałem teren
- zmieniłem plamy trawy
- dodałem więcej drzew
- więcej obiektów
- poprawiłem przejścia między skałami
- na ten tydzień zaplanowałem też drobne kosmetyczne sprawy
I najważniejsze mapa zmieniła nazwę na oficjalną:
Center Castle 8P oraz 4P, posiada swoją historię, która wprowadza do mapy
CENTER CASTLE
----------
Wielkie joł !
CENTER CASTLE
Ukończony !
Wersja 8p i 4p !
rozmiar 256x256
świetne lokacje, mnóstwo przejść, bardzo dużo terenu do zagospodarowania.
Niebawem link
----------
Link do jeszcze nie ukończonej mapy Center Castle
www.tnij.org/cckam6
Proszę o opinie.
Złączam 4 posty.
>kuba11100
-
The Viking
- Administrator Forum

- Posty: 775
- Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
- Lokalizacja: Gdańsk
- janosiczek
- Użytkownik Forum
- Posty: 698
- Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03
-
The Viking
- Administrator Forum

- Posty: 775
- Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
- Lokalizacja: Gdańsk
- janosiczek
- Użytkownik Forum
- Posty: 698
- Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03
Ja to chętnie przerobie na coopa, bądź single mapę. Zależy oczywiście jaka to będzie mapa:PThe Viking pisze:Ja wiem? Chyba mi nie bardzo zależy na pokonaniu cię w mapkach, poza tym planuję ją komuś przekazać do skryptu, może nawet tobie. Tak w ogóle już jakiś czas temu szukałem ludzi do tego, pytałem nawet ciebie
- janosiczek
- Użytkownik Forum
- Posty: 698
- Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03
Wielkie JOŁ !
Aktualnie pracuję nad większą i lepszą wersją mapy. . . "Clash"
Specyfikacja:
- rozmiar: 256x192 (!)
- nowa nazwa mapy ! : C L A S H !
- wsparcie dla 8 graczy (!), bardzo dużo ustawień dla lokacji graczy
np. środek kontra boki, góra vs dół, lewo vs prawo i inne
- poprawa lokacji na już istniejących lokacjach graczy.
- poprawa terenu, tilesów, i innych ( nie było tego dużo ale zawsze)
- bez problemu będzie można też grać 3v3, 2v2, 4v4,
- gdy programiści zrobią w końcu 9 gracza lub 12 graczy sukcesywnie będę też przekształcał tą i inne mapy na 9 lub 12 graczy.
Premiera :
Wkrótce !
C L A S H !
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Zapowiedź:
Zapowiadam nową multi mapę:
N.D.
Specyfikacja:
- nowe rozwiązanie lokacji dla graczy (!) tego jeszcze nie widzieliście !
- ogólnie git.
premiera:
wkrótce.
Aktualnie pracuję nad większą i lepszą wersją mapy. . . "Clash"
Specyfikacja:
- rozmiar: 256x192 (!)
- nowa nazwa mapy ! : C L A S H !
- wsparcie dla 8 graczy (!), bardzo dużo ustawień dla lokacji graczy
np. środek kontra boki, góra vs dół, lewo vs prawo i inne
- poprawa lokacji na już istniejących lokacjach graczy.
- poprawa terenu, tilesów, i innych ( nie było tego dużo ale zawsze)
- bez problemu będzie można też grać 3v3, 2v2, 4v4,
- gdy programiści zrobią w końcu 9 gracza lub 12 graczy sukcesywnie będę też przekształcał tą i inne mapy na 9 lub 12 graczy.
Premiera :
Wkrótce !
C L A S H !
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Zapowiedź:
Zapowiadam nową multi mapę:
N.D.
Specyfikacja:
- nowe rozwiązanie lokacji dla graczy (!) tego jeszcze nie widzieliście !
- ogólnie git.
premiera:
wkrótce.
- janosiczek
- Użytkownik Forum
- Posty: 698
- Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03
CENTER CASTLE
Ukończony !
Przez 13 dni grudnia nasz kolega z teamu obrabiał mapę i udoskonalał według jego widzimisia
Były to ciężkie dni albowiem byłem ciekawy jak mu pójdzie. Nie dawał spojrzeć na jego wyniki pracy aż do dzisiaj. Gdy ukończył Woloszek bo ten człowiek wykrwawił się na tej mapie ale ją ukończył! Nasz team po raz kolejny udowodnił że prace zespołową mamy dopracowaną do perfekcji.
Zrobić nową mapę było trudno albowiem zrobiliśmy już dość dobrą mapę jaką jest The Same Rocks i teraz trzeba było zrobić coś lepszego co będzie mogło powalczyć z tą mapą. Poprzeczka była ustawiona wysoko. Trzeba było wycisnąć z PAKER TEAMU ostatnie soczki talentu. Ale widząc mapę widać pot, łzy.
Gdy mapa trafi do Remake łez już nie będzie i potu. Bedą uśmiechnięte buśki graczy
download:
http://hostuje.net/file.php?id=204a3a49 ... 29b7965dc1
/////////////////////////
Niedługo Clash - większa wersja
Czekajcie na zapowiedzi naszej kampani !
Ukończony !
Przez 13 dni grudnia nasz kolega z teamu obrabiał mapę i udoskonalał według jego widzimisia
Zrobić nową mapę było trudno albowiem zrobiliśmy już dość dobrą mapę jaką jest The Same Rocks i teraz trzeba było zrobić coś lepszego co będzie mogło powalczyć z tą mapą. Poprzeczka była ustawiona wysoko. Trzeba było wycisnąć z PAKER TEAMU ostatnie soczki talentu. Ale widząc mapę widać pot, łzy.
Gdy mapa trafi do Remake łez już nie będzie i potu. Bedą uśmiechnięte buśki graczy
download:
http://hostuje.net/file.php?id=204a3a49 ... 29b7965dc1
/////////////////////////
Niedługo Clash - większa wersja
Czekajcie na zapowiedzi naszej kampani !
-
The Viking
- Administrator Forum

- Posty: 775
- Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
- Lokalizacja: Gdańsk
No no, ogólnie na pierwszy rzut oka jest nieźle, ale niestety wielkim minusem w wyglądzie jest nadmierne użycie "maszynki fałdującej" z remakowego edytora. Moim zdaniem nadaje się ona tylko i wyłącznie do gór. Co mogę jeszcze dodać na ten temat, patrząc z większej odległości teren na większych połaciach jest praktycznie płaski. Wyjątki stanowią wąwozy i góry, których jednak nie ma tak dużo. Co do rodzajów terenu, jest duże zróżnicowanie, jednak wydaje się trochę pusto. Przyjrzyj się trozhę mapkom z oryginalnego TSK. Dostrzeżesz różnicę bez problemu. A co do możliwości taktycznych, wszystko ładnie, ale ruiny (?) zamku nie dają zbyt wielu możliwości taktycznych, a przynajmniej bardzo niewielkie. Mogę wyjawić że miałem podobny pomysł w mojej mapce, ale układ murów w fortach jest nieco bardziej skąplikowany.
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com
administrator forum knights.sztab.com
