[Mapy sieciowe] PAKER TEAM INFO

Tutaj pobierzesz misje stworzone przez innych Fanów gry.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Odpowiedz
Awatar użytkownika
woloszek
Użytkownik Forum
Posty: 512
Rejestracja: 03 lip 2011, 17:09

Odpowiedz z cytatem

Post autor: woloszek »

On tu obwieszcza, a kampanię robie sam z Lukim... :zamurowany:
Awatar użytkownika
janosiczek
Użytkownik Forum
Posty: 698
Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03

Odpowiedz z cytatem

Post autor: janosiczek »

woloszek pisze:On tu obwieszcza, a kampanię robie sam z Lukim... :zamurowany:
I znowu ja ten najgorszy ? -_-
Nie przesadzaj robisz dopiero misje nr 1 ... ;) :arrow: :D

----------

B A C K T O B O R D E R

Mapa zbliża się ku końcowi, oficjalna premiera w Polsce i na świecie to 1 grudnia ;)

A co w mapie ? :

- mosty
- przejścia wąskie i szersze
- góry
- pagórki
- stawy, jeziora
- klimatyczne miejsca dla graczy
- źelazo i złoto na mapie ;)
- duży rozmiar 256x256
- mapa do 8 graczy 2v2v2v2 lub 4v4
- duża liczba przejść na mapie

aktualizacja:

Dziś odbyła się pierwsza gra testowa mapki.
wnioski:
- poprawienie zelaza ( ilość)
- poprawienie tilesa
- pofałdowanie jeszcze mapki


aktualizacja 2:

Było już kilka gier na Back to Border wszystkie udane. Mapa jest praktycznie gotowa.

- przesunąłem górę żelaza bliżej gracza
- zmniejszyłem surowce początkowe
- pofałdowałem teren
- zmieniłem plamy trawy
- dodałem więcej drzew
- więcej obiektów
- poprawiłem przejścia między skałami
- na ten tydzień zaplanowałem też drobne kosmetyczne sprawy

I najważniejsze mapa zmieniła nazwę na oficjalną:

Center Castle 8P oraz 4P, posiada swoją historię, która wprowadza do mapy ;)


CENTER CASTLE

----------

Wielkie joł !


CENTER CASTLE

Ukończony !


Wersja 8p i 4p !

rozmiar 256x256
świetne lokacje, mnóstwo przejść, bardzo dużo terenu do zagospodarowania.

Niebawem link

----------

Link do jeszcze nie ukończonej mapy Center Castle

www.tnij.org/cckam6

Proszę o opinie.

Złączam 4 posty.
>kuba11100
The Viking
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 775
Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
Lokalizacja: Gdańsk

Odpowiedz z cytatem

Post autor: The Viking »

Na pierwszy rzut oka jest nieźle, daje sporo możliwości. A propos map, też coś szykuję, ale to moja pierwsza i przede wszystkim bardzo stawiam na estetykę oraz realizm tego terenu, czyli po prostu starm się uzyskać wygląd naturalnego krajobrazu.
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com
Awatar użytkownika
janosiczek
Użytkownik Forum
Posty: 698
Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03

Odpowiedz z cytatem

Post autor: janosiczek »

The Viking pisze:Na pierwszy rzut oka jest nieźle, daje sporo możliwości. A propos map, też coś szykuję, ale to moja pierwsza i przede wszystkim bardzo stawiam na estetykę oraz realizm tego terenu, czyli po prostu starm się uzyskać wygląd naturalnego krajobrazu.
Konkurencja ;)
The Viking
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 775
Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
Lokalizacja: Gdańsk

Odpowiedz z cytatem

Post autor: The Viking »

Ja wiem? Chyba mi nie bardzo zależy na pokonaniu cię w mapkach, poza tym planuję ją komuś przekazać do skryptu, może nawet tobie. Tak w ogóle już jakiś czas temu szukałem ludzi do tego, pytałem nawet ciebie :D
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com
Awatar użytkownika
janosiczek
Użytkownik Forum
Posty: 698
Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03

Odpowiedz z cytatem

Post autor: janosiczek »

The Viking pisze:Ja wiem? Chyba mi nie bardzo zależy na pokonaniu cię w mapkach, poza tym planuję ją komuś przekazać do skryptu, może nawet tobie. Tak w ogóle już jakiś czas temu szukałem ludzi do tego, pytałem nawet ciebie :D
Tak wiem pytałeś "tak na przyszłość". Zobaczymy :)
Awatar użytkownika
Luki
Użytkownik Forum
Posty: 470
Rejestracja: 23 lut 2006, 22:35
Lokalizacja: Wawa

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Luki »

The Viking pisze:Ja wiem? Chyba mi nie bardzo zależy na pokonaniu cię w mapkach, poza tym planuję ją komuś przekazać do skryptu, może nawet tobie. Tak w ogóle już jakiś czas temu szukałem ludzi do tego, pytałem nawet ciebie :D
Ja to chętnie przerobie na coopa, bądź single mapę. Zależy oczywiście jaka to będzie mapa:P
Awatar użytkownika
janosiczek
Użytkownik Forum
Posty: 698
Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03

Odpowiedz z cytatem

Post autor: janosiczek »

Wielkie JOŁ !


Aktualnie pracuję nad większą i lepszą wersją mapy. . . "Clash"


Specyfikacja:

- rozmiar: 256x192 (!)
- nowa nazwa mapy ! : C L A S H !
- wsparcie dla 8 graczy (!), bardzo dużo ustawień dla lokacji graczy :)
np. środek kontra boki, góra vs dół, lewo vs prawo i inne :)
- poprawa lokacji na już istniejących lokacjach graczy.
- poprawa terenu, tilesów, i innych ( nie było tego dużo ale zawsze)
- bez problemu będzie można też grać 3v3, 2v2, 4v4,
- gdy programiści zrobią w końcu 9 gracza lub 12 graczy sukcesywnie będę też przekształcał tą i inne mapy na 9 lub 12 graczy.
Premiera :

Wkrótce !

C L A S H !


<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Zapowiedź:

Zapowiadam nową multi mapę:

N.D.

Specyfikacja:
- nowe rozwiązanie lokacji dla graczy (!) tego jeszcze nie widzieliście !
- ogólnie git.

premiera:

wkrótce.
Awatar użytkownika
janosiczek
Użytkownik Forum
Posty: 698
Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03

Odpowiedz z cytatem

Post autor: janosiczek »

CENTER CASTLE
Ukończony !

Przez 13 dni grudnia nasz kolega z teamu obrabiał mapę i udoskonalał według jego widzimisia ;) Były to ciężkie dni albowiem byłem ciekawy jak mu pójdzie. Nie dawał spojrzeć na jego wyniki pracy aż do dzisiaj. Gdy ukończył Woloszek bo ten człowiek wykrwawił się na tej mapie ale ją ukończył! Nasz team po raz kolejny udowodnił że prace zespołową mamy dopracowaną do perfekcji.

Zrobić nową mapę było trudno albowiem zrobiliśmy już dość dobrą mapę jaką jest The Same Rocks i teraz trzeba było zrobić coś lepszego co będzie mogło powalczyć z tą mapą. Poprzeczka była ustawiona wysoko. Trzeba było wycisnąć z PAKER TEAMU ostatnie soczki talentu. Ale widząc mapę widać pot, łzy.
Gdy mapa trafi do Remake łez już nie będzie i potu. Bedą uśmiechnięte buśki graczy :P

download:


http://hostuje.net/file.php?id=204a3a49 ... 29b7965dc1



/////////////////////////
Niedługo Clash - większa wersja
Czekajcie na zapowiedzi naszej kampani !
The Viking
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 775
Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
Lokalizacja: Gdańsk

Odpowiedz z cytatem

Post autor: The Viking »

No no, ogólnie na pierwszy rzut oka jest nieźle, ale niestety wielkim minusem w wyglądzie jest nadmierne użycie "maszynki fałdującej" z remakowego edytora. Moim zdaniem nadaje się ona tylko i wyłącznie do gór. Co mogę jeszcze dodać na ten temat, patrząc z większej odległości teren na większych połaciach jest praktycznie płaski. Wyjątki stanowią wąwozy i góry, których jednak nie ma tak dużo. Co do rodzajów terenu, jest duże zróżnicowanie, jednak wydaje się trochę pusto. Przyjrzyj się trozhę mapkom z oryginalnego TSK. Dostrzeżesz różnicę bez problemu. A co do możliwości taktycznych, wszystko ładnie, ale ruiny (?) zamku nie dają zbyt wielu możliwości taktycznych, a przynajmniej bardzo niewielkie. Mogę wyjawić że miałem podobny pomysł w mojej mapce, ale układ murów w fortach jest nieco bardziej skąplikowany.
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com
Odpowiedz