Poprawiona misja 18. TSK
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
-
- Administrator Forum
- Posty: 1893
- Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
- Lokalizacja: Szczecin
- Kontakt:
Poprawiona misja 18. TSK
Nick, który stworzył najnowsze mapy do gry, wydał też poprawioną misję 18. Napisał na jednym z for, że poprawił inteligencję komputerowego przeciwnika (tzw. AI). Udało mi się zauważyć, że zmienił też nieco wygląd terenu, dodając w przerwy między skałami mury obronne. Może Wy zauważyliście jeszcze jakieś zmiany?
Mapę instalujemy wg stałej zasady - kopiując zawarte pliki w odpowiednie miejsca w katalogu gry (podmieniając stare). Szczegóły są opisane w pliku readme.
Żeby dojść szybko do mapy 18., zastosujcie cheat nieoficjalny.
Mapę instalujemy wg stałej zasady - kopiując zawarte pliki w odpowiednie miejsca w katalogu gry (podmieniając stare). Szczegóły są opisane w pliku readme.
Żeby dojść szybko do mapy 18., zastosujcie cheat nieoficjalny.
lucbach,
administrator knights.sztab.com
administrator knights.sztab.com
-
- Użytkownik Forum
- Posty: 63
- Rejestracja: 13 kwie 2006, 19:14
ogólnie szkoda że topware zaprzestał produkcji KaMca jak widać jest wielu zwolenników którzy pewnie jak ja mają nadzieję że kiedyś powstanie część 3. Osobiście chciałbym by kolejna część nie wchodziła w trójwymiar, ale może dodali edytor jednostek np zrobić żołdaka z dwoma mieczami lub micznika z toporem i mieczem albo konnego z włócznią taki zabieg napewno stworzył by wiele odmiennych strategii odnośnie tworzenia armii.
mogli by też usprawnić parę rzeczy i polepszyć AI, bo czasmi komp sie blokował lub atakuje tą samą ograną taktyką i zawsze atakuje wężykiem i mając armię 3 razy mniejszą i wykorzystując ukształtowanie terenu bez problemu pokonuje.
mogli by też usprawnić parę rzeczy i polepszyć AI, bo czasmi komp sie blokował lub atakuje tą samą ograną taktyką i zawsze atakuje wężykiem i mając armię 3 razy mniejszą i wykorzystując ukształtowanie terenu bez problemu pokonuje.
,,Moją zbroją jest pogarda"
Osobiście chciałbym by kolejna część nie wchodziła w trójwymiar
To się uśmiałem
Jest wiele powodów, dla których nie zrobią trójwymiaru... Nie opłaca się robić 3 części, a co dopiero pracować, żeby była w trójwymiarze. Poza tym porównując K&M do innych strategii, to nasza, kochana gra jest bardzo prosto zrobiona... Komu chciałoby się bawić w trójwymiar? Strategia i tak lepiej wygląda w rzucie izometrycznym. Ty się lepiej módl, by 3 część w ogóle wyszła