Znaleziono 253 wyniki
- 20 paź 2007, 11:08
- Forum: Strefa graczy sieciowych
- Temat: Sieci hamachi
- Odpowiedzi: 71
- Odsłony: 22589
- 20 paź 2007, 11:04
- Forum: Archiwum misji
- Temat: Wielka wspólna kampania
- Odpowiedzi: 1239
- Odsłony: 124651
Gińcie poczwary! Moja mapa Was pobije! ^^ xD
Nie no lookać w linkacz, zrobiłem trzecią w swoim życiu mapę! xD
LINK
Narazie nie dodawałem żadnych złóż żelaza ani złoto i węgla.
Nie no lookać w linkacz, zrobiłem trzecią w swoim życiu mapę! xD
LINK
Narazie nie dodawałem żadnych złóż żelaza ani złoto i węgla.
- 20 paź 2007, 10:28
- Forum: Archiwum misji
- Temat: Wielka wspólna kampania
- Odpowiedzi: 1239
- Odsłony: 124651
- 20 paź 2007, 10:25
- Forum: Gawędy średniowieczne
- Temat: Skojarzenia :)
- Odpowiedzi: 526
- Odsłony: 45836
- 20 paź 2007, 10:24
- Forum: Strefa graczy sieciowych
- Temat: Sieci hamachi
- Odpowiedzi: 71
- Odsłony: 22589
- 20 paź 2007, 10:12
- Forum: Gawędy średniowieczne
- Temat: Skojarzenia :)
- Odpowiedzi: 526
- Odsłony: 45836
- 20 paź 2007, 10:10
- Forum: Pomoc w tworzeniu misji
- Temat: Problemy dotyczące tworzenia misji
- Odpowiedzi: 565
- Odsłony: 66937
- 20 paź 2007, 10:09
- Forum: Archiwum misji
- Temat: Wielka wspólna kampania
- Odpowiedzi: 1239
- Odsłony: 124651
- 20 paź 2007, 10:07
- Forum: Pomoc w tworzeniu misji
- Temat: Problemy dotyczące tworzenia misji
- Odpowiedzi: 565
- Odsłony: 66937
!SET_AI_CHARACTER TROUP_PARAM 0 12 4 Oznacza, że Player będzie konstruował oddziały z grupy 0 (żołdacy, piechurzy z mieczem, topornicy) w 12-osobowych oddziałach, po 4 w rzędzie. !SET_AI_CHARACTER TROUP_PARAM 1 12 4 Oznacza, że Player będzie konstruował oddziały z grupy 1 (Rebelianci, Pikinierzy, Pi...
- 20 paź 2007, 09:58
- Forum: Pomoc w tworzeniu misji
- Temat: Problemy dotyczące tworzenia misji
- Odpowiedzi: 565
- Odsłony: 66937
Napisałem przecież co trzeba zrobić, żeby budował... A jeżeli chcesz, żeby mógł budować, to musisz usunąć ten skrypt z jego danych i wpisać mu jeszcze AI Startu, czyli podać w nim lokalizację spichlerza. Oto to AI: !SET_AI_START_POSITION x y x - pozycja spichlerza na lini X y - pozycja spichlerza na...