Znaleziono 253 wyniki

autor: Gadzislaw
04 kwie 2012, 23:28
Forum: KaM Remake
Temat: Pomysły
Odpowiedzi: 399
Odsłony: 38195

Rozkradaniem? Po prostu usuwa się drogę, tak jak budynek. Żadnych surowców z tego nie pozyskujemy. Z tą balistą to w sumie lepsze rozwiązanie. Trzeba by było ją ręcznie obracać, żeby decydować, w którą stronę ma miotać strzałami. Mówisz, że różnorodność by się przydała, a z drugiej strony nie popier...
autor: Gadzislaw
03 kwie 2012, 19:27
Forum: KaM Remake
Temat: Pomysły
Odpowiedzi: 399
Odsłony: 38195

Trochę to niepotrzebne. Łuczników i kuszników już można ustawiać na murach. A nawet jeżeli ich nie ma, to jaki sens byłby w budowaniu wieży dla jednego łucznika? Taki jeden ma bardzo małą siłę rażenia. Wątpię aby był sens w budowaniu budynku obronnego o tak małej skuteczności. Zawsze można rozważyć...
autor: Gadzislaw
03 kwie 2012, 18:40
Forum: Pomoc w tworzeniu misji
Temat: Głosy
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1557

myślę, że konwersja jakimś bardziej zaawansowanym programem (audacity, audio converter itp.) na wav by pomogła.
autor: Gadzislaw
03 kwie 2012, 18:21
Forum: KaM Remake
Temat: Pomysły
Odpowiedzi: 399
Odsłony: 38195

Widzę, że sporo poszło do przodu od mojej ostatniej wizyty. Dopiero ściągam remake, więc nie wiem co jest w grze, ale mam kilka pomysłów. Moje propozycje: Tryb mgły wojny (włącz/wyłącz) - Mgła wojny, jak w innych grach. Odkryty teren zostaje na zawsze odkryty, ale w momencie, gdy żadna z naszych jed...
autor: Gadzislaw
31 gru 2009, 15:15
Forum: Archiwum misji
Temat: [nowe misje] Joker [nieaktualne]
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 16637

Mogłeś po prostu zablokować "X'ami" możliwość wchodzenia na brzeg.
autor: Gadzislaw
31 gru 2009, 13:02
Forum: Archiwum misji
Temat: [nowe misje] Joker [nieaktualne]
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 16637

W każdym bądź razie problem wyjaśniony. Moja drobna ocena misji nr 1: Mapa wykonana dość przyzwoicie, całkiem ładne góry, pomysłowy teren. Poziom trudności trochę za wysoki na pierwszą misję, jeśli robisz całą kampanię. Powinna nie być dużym problemem dla kogoś, kto pierwszy raz gra w tę grę. Nie na...
autor: Gadzislaw
31 gru 2009, 12:42
Forum: Archiwum misji
Temat: [nowe misje] Joker [nieaktualne]
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 16637

Przed chwilą twierdziłeś, że chodzi o TSK. Ja domyśliłem się, że używasz wersji rozszerzonej, w której edytowałeś pliki starej kampanii, dlatego Error twierdził, że nie działa - napisał, że korzysta z wersji 1.30 TSK, Ty odparłeś, że to dziwne, że powinno funkcjonować. W sumie doszedłem do wniosku, ...
autor: Gadzislaw
31 gru 2009, 11:25
Forum: Archiwum misji
Temat: [nowe misje] Joker [nieaktualne]
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 16637

Niemożliwe. Pliki TSK nie zawierają nigdzie danych o ratuszu, a podmienione crashują grę. W związku z tym nie ma prawa nic działać związanego z ratuszem, chatą rybaka, czy warsztatem wojennym.
autor: Gadzislaw
27 gru 2009, 01:09
Forum: Strefa graczy sieciowych
Temat: Przyspieszenie gry multiplayer.
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 4146

Właściwie nie ma korków. 15-20 pomocników starcza spokojnie na baaaaardzo rozbudowane miasto, co jest minusem, poza tym zbudować podwójne drogi to nie problem. Jest tylko taki problem, że pomocnicy mijają się z naturalną (pierwotną) prędkością, co znacznie ich spowalnia. Tych dwudziestu zamiast trzy...
autor: Gadzislaw
26 gru 2009, 15:32
Forum: Strefa graczy sieciowych
Temat: Prosze o pomoc!!!!!
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 4524

Możecie spróbować kupić skrosowany kabel RJ-45, jeżeli macie obaj karty sieciowe oraz jeżeli odległość między komputerami nie jest duża. Zniweluje to lagi, a taki kabel dużo nie kosztuje. Zawsze jest to jakiś sposób. Z tego co wiem, nie trzeba konfigurować niczego, także powinno być łatwo.