Znaleziono 254 wyniki

autor: Ciemnozielony
09 lut 2013, 15:00
Forum: Nowe misje
Temat: [nowe misje] Gogoud
Odpowiedzi: 481
Odsłony: 70662

To samo da się zrobić przy zielonym, tylko, że tam trzeba zniszczyć najbardziej na północ wysuniętą wieżę, a potem przemykać pod nimi jazdą. Wyburzyć warownię i zwiać. I git. Jak chcesz, mogę zrobić screeny z powtórki. EDIT: Cofam, co powiedziałem, bo w oryginalnym KaMie przebiegam żołnierzem za bli...
autor: Ciemnozielony
08 lut 2013, 20:17
Forum: Nowe misje
Temat: [nowe misje] Gogoud
Odpowiedzi: 481
Odsłony: 70662

Gram sobie w TCK w Remake. Trudniej, bo nie ma machin ani ratusza. Czasem wprowadzam zmiany, np. odblokowuję budynki produkujące broń. Aktualnie jestem w misji 10. Kaszub kiedyś pytał, jak się przechodzi bez machin, to odpowiadam. Zmiany: :arrow: surowce z 2 machin = 5 halabardników (-10 węgla w spi...
autor: Ciemnozielony
06 lut 2013, 12:06
Forum: Nowe misje
Temat: [nowe misje] For King and Country
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 18704

Bym może coś i napisał, bo grać już się da, tyle, że byłem u dziadków, gdzie dostępu do internetu nie było. A teraz czytam Krzyżaków i gram w TCK. Jak skończę, to odblokuję sobie kodem (bo nie chce mi się znów przechodzić) misje kampanii podstawowych, przejdę TNL i może wtedy wezmę się jeszcze raz z...
autor: Ciemnozielony
03 lut 2013, 15:43
Forum: Wieści ze strony knights.sztab.com
Temat: KaM Remake: "uporządkowana" wersja w drodze! (30.0
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 8461

Mixxer - chyba jednak ci się wydaje, ja nie znalazłem żadnej ikonki ratusza.
autor: Ciemnozielony
01 lut 2013, 13:22
Forum: Knights and Merchants: The Shattered Kingdom
Temat: Misja 8 kod
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 3198

Zasadniczo, nie. Z jednej strony takie umieszczenie jednostek przy wsparciu łuczników jest dobre, ale z drugiej kilka wypuszczonych przez łuczników strzał w złą stronę i już nie ma jednego takiego budynku, i przegrywasz.
autor: Ciemnozielony
01 lut 2013, 13:20
Forum: Knights and Merchants: The Shattered Kingdom
Temat: Co lepsze?
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 3322

Jeżeli nie ma PT to tak, opłaca się. Zasadniczo, kto pierwszy na takich mapach dojdzie do złota i wyszkoli pierwszą jednostkę wygrywa. Choć są wyjątki.
autor: Ciemnozielony
31 sty 2013, 12:31
Forum: Wieści ze strony knights.sztab.com
Temat: KaM Remake: "uporządkowana" wersja w drodze! (30.0
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 8461

Ratusz? :coongada:: Ale na myśl o nowym edytorze się cieszę. Wreszcie nie będę musiał używać edytora Lewina do poprawiania nowych misji w Remake. A i organizacja oddziałów mi się podoba, łatwiej będzie w singlu układać jakieś fantazyjnie wyglądające formacje z różnych rodzajów żołnierzy (np. piechur...
autor: Ciemnozielony
31 sty 2013, 12:21
Forum: KaM Remake
Temat: Lista dobrych graczy i noobów
Odpowiedzi: 229
Odsłony: 47047

Khelu, pozwól, że cię zacytuję, z innego tematu.
Kheli pisze:Ale nie róbmy burzy w szklance wody... znów.
A, miało być na temat... czytać ze zrozumieniem, czytać ze zrozumieniem, czytać ze zrozumieniem... To chyba post do usunięcia.
autor: Ciemnozielony
29 sty 2013, 14:46
Forum: Nowe misje
Temat: [nowe misje] For King and Country
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 18704

Co do misji numer 9, jest pewien trik, który należy wykorzystać. Otóż należy wycofać jak najwięcej oddziałów z pól walki (szczególnie przy jeździe - taki duży oddział na początku jest bardzo przydatnych). Następnie wszystkimi wycofać się w jakieś miejsce, czekać, aż wrogowie się powybijają i pokonać...
autor: Ciemnozielony
29 sty 2013, 14:23
Forum: KaM Remake
Temat: Bugi znalezione w KaM Remake
Odpowiedzi: 177
Odsłony: 50265

-postawione pole (najczęściej przy końcu mapy lub rzadziej przy górach nigdy nie zostaje wykopane. Po jego usunięciu nie ma możliwości postawienia go w tym samym miejscu Najprawdopodobniej wynika to z tego, że teren nie jest odpowiednio wyrównany, mnie też się to czasem zdarza. Następnym razem wciś...