Znaleziono 1819 wyników

autor: lucbach
09 kwie 2013, 08:55
Forum: Wieści ze strony knights.sztab.com
Temat: Szybsza gra, dynamiczne skryptowanie (...) (07.04.2013)
Odpowiedzi: 60
Odsłony: 19115

Lewin poprosił mnie o objaśnienie tego, co stało się w targu. Tłumaczę jego komunikat na polski: W r4179 poziom straty wynosił 2,5 (jeśli towary były jednakowej wartości, dawałeś 2,5 i otrzymywałeś w zamian 1). W r4297 (w związku z prywatnym testem związanym z tarczami) poziom straty wyniósł 2,0. W ...
autor: lucbach
09 kwie 2013, 08:47
Forum: Gawędy średniowieczne
Temat: Mały jubileusz!
Odpowiedzi: 60
Odsłony: 8746

Wczoraj wieczorem, kiedy byłem na forum, rzuciła mi się w oczy liczba 39999 :). Gratulacje i dzięki wszystkim! :)
autor: lucbach
08 kwie 2013, 18:41
Forum: Wieści ze strony knights.sztab.com
Temat: Szybsza gra, dynamiczne skryptowanie (...) (07.04.2013)
Odpowiedzi: 60
Odsłony: 19115

Wszystko możemy... Ale ostatni artykuł z podziałem towarów nadal nie wylądował na stronie, więc nie wiem, czy Kheli chciałby się fatygować. :D Może to szkoda czasu? A Kheli oczywiście myśli o wysmażeniu artykuliku całego :smiesne:. Prosiłem mniej więcej o taki komunikat, jakiego udzielił Tomixx. Cz...
autor: lucbach
08 kwie 2013, 12:48
Forum: Wieści ze strony knights.sztab.com
Temat: Szybsza gra, dynamiczne skryptowanie (...) (07.04.2013)
Odpowiedzi: 60
Odsłony: 19115

Tomixx pisze:tylko szkoda ze w markecie nie oplaca sie nic wymieniac... juz nie po eksperymentujemy ; D
Czy jesteś(cie) w stanie opisać zmiany, jakie zaszły w targu? Ile desek za jeden worek węgla na przykład?
autor: lucbach
07 kwie 2013, 20:46
Forum: Wieści ze strony knights.sztab.com
Temat: Szybsza gra, dynamiczne skryptowanie (...) (07.04.2013)
Odpowiedzi: 60
Odsłony: 19115

Re: Szybsza gra, dynamiczne skryptowanie (...) (07.04.2013)

kuba11100 pisze:Górna granica dla obydwu suwaków to x3.
Mimo tego, że suwak na screenie z liczbą 1,5 jest przed połową szerokości? Ok, dzięki za info Kuba, poprawiam newsa.

Graliście na potrójnym przyspieszeniu? Nie wygląda zabawnie?

Czekam na dalsze wrażenia, dzisiaj w niejednym lobby głośno było o zmianach ;).
autor: lucbach
07 kwie 2013, 17:41
Forum: Wieści ze strony knights.sztab.com
Temat: Szybsza gra, dynamiczne skryptowanie (...) (07.04.2013)
Odpowiedzi: 60
Odsłony: 19115

Szybsza gra, dynamiczne skryptowanie (...) (07.04.2013)

Twórcy KamRemake zapowiedzieli jedną z największych aktualizacji, które pojawiły się do tej pory. Tym razem update obejmie możliwość przyspieszania gry sieciowej, tzw. dynamiczne skryptowanie map, a także ulepszony edytor map i kilka zmian poprawiających balans rozgrywki. Jeśli narzekaliście na zby...
autor: lucbach
12 mar 2013, 14:18
Forum: Trick & Tips
Temat: KaM remake R4297 budynek samouczek
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 4931

Dicsoupcan pisze:Następny temat omówię jest efektywność miasto i budowy skutecznie, jeśli są bardziej zainteresowani tym, że. :)
Jesteśmy BARDZO zainteresowani!
autor: lucbach
06 mar 2013, 19:38
Forum: Trick & Tips
Temat: Problem z edytorem: biały kwadrat z kreską poziomą
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 2521

Dokładnie to samo przeczyta Edward IV w linku, który podał Kuba.
autor: lucbach
06 mar 2013, 13:44
Forum: Pomoc w tworzeniu misji
Temat: Znaczniki lokalizacji na minimapie
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1227

A czy to aby nie jest nakładane przez Twórców Remake'u w odpowiednie miejsce na miniaturę przy dołączaniu mapy do kolejnych releasów Remake'u?

Chyba, że masz na myśli jakieś inne cyfry...
autor: lucbach
04 mar 2013, 17:26
Forum: Trick & Tips
Temat: Rush
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 2774

Istny koń trojański! Zabawa musi być przednia, a zdziwienie na twarzy przeciwnika - jeszcze przedniejsze :D.

No ale są plusy i minusy, nie ma co...