Znaleziono 142 wyniki

autor: Mullen
16 gru 2010, 22:04
Forum: Gawędy średniowieczne
Temat: Solenizanci
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 20100

Drodzy rodacy...pewnie większość z Was teraz mnie nie kojarzy, ponieważ miałem, a raczej nadal mam kilku letnia przerwę w odwiedzinach mojego ulubionego forum... Niestety wiek robi swoje i z czasem dochodzi coraz więcej zajęć, obowiązków. Jednak K&M na zawsze zostanie moją ulubioną grą. Dziękuje...
autor: Mullen
29 kwie 2009, 00:41
Forum: Gawędy średniowieczne
Temat: Witamy starych!
Odpowiedzi: 103
Odsłony: 24669

Niesamowite... po prostu niesamowite a zarazem piękne... Tak długo jak mnie tu nie było... Tak długo jak w tą grę nie grałem... Aż wierzyć mi się nie chce, że ta gra skrywa JESZCZE AŻ tyle rzeczy! Ciesze się, że mogę tu jeszcze co jakiś czas zaglądać i powspominać jak to kiedyś było :) Niestety wpad...
autor: Mullen
25 gru 2008, 11:37
Forum: Wieści ze strony knights.sztab.com
Temat: Wesołych Świąt! (24.12.2008)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1606

Taa... szkoda, że z wiekiem natłok innych zajęć i pasja nieco 'odgoniła' mnie od udzielania się na forum i ukochanej gry :(
autor: Mullen
24 gru 2008, 23:13
Forum: Wieści ze strony knights.sztab.com
Temat: Wesołych Świąt! (24.12.2008)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1606

Tak rzadko zaglądam na to forum, że aż mi się przykro robi... Ale jako wierny gracz i zasłużony forumowicz pragnę w dniu dzisiejszym życzyć wszystkim forumowiczom Wesołych Świat, ciekawych prezentów, miłej rodzinnej atmosfery i dalszych sukcesów przy tworzeniu własnych misji w K&M ;) Szczególne ...
autor: Mullen
06 lut 2008, 10:36
Forum: Knights and Merchants: The Shattered Kingdom
Temat: Co jak co, ale tego chyba nie da się wytłumaczyć.
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 7586

Heh, za pewne ingerowałeś w mape (?) ;)
w której godzinie to Ci się stało?
autor: Mullen
29 paź 2007, 07:32
Forum: Knights and Merchants: The Shattered Kingdom
Temat: jakie budynki chcielibyście żeby były w dodatku jakby był?
Odpowiedzi: 217
Odsłony: 35464

Hehe, widze Panowie, ze wyobraźnia działa :D
Targ, nono, ciekawy pomysł :) ale ten kupiec na rumaku...musiałby być zaznaczony na mapce jakimś kwadracikiem by nie trzeba go było non stop szukać :)
autor: Mullen
16 paź 2007, 20:21
Forum: Knights and Merchants: The Peasants Rebellion
Temat: Machiny wojenne
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 12671

No to trzeba przyznać, że masz wyczesanego ojca :D mój tylko przyglądał się jak gram i podobało mu się, ale jakoś nie jak to mówi 'nie ma ochoty uczyć się obsługi komputera' :niedowiarek: no i co ja tu moge zdziałać z takim podejściem ;)
autor: Mullen
16 paź 2007, 20:19
Forum: Knights and Merchants: The Shattered Kingdom
Temat: Co jak co, ale tego chyba nie da się wytłumaczyć.
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 7586

Nom, przegięcie. Na początku myslałem, że ten łucznik strzela w 'niewidzialne' wrogie oddziały, a sam wziął się za burzenie :zamurowany: Zdrajca :lol: :P

W skryptach nie grzebałem - tylko i wyłącznie mapa.

Tyle użytkowników czytało ten temat i tylko dwa posty? Czyżbyście mi nie wierzyli? :?
autor: Mullen
15 paź 2007, 19:03
Forum: Knights and Merchants: The Peasants Rebellion
Temat: Autozapis
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3183

A ja Wam powiem, że nie przepadam za autosave'ami w obojętnie jakiej grze... Zawsze sam zapisuje gre, przywyczaiłem się do tego i w jaką grę bym nie grał - tam zawsze wyłączam opcje autozapisu.
autor: Mullen
15 paź 2007, 19:02
Forum: Knights and Merchants: The Peasants Rebellion
Temat: Machiny wojenne
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 12671

Zgadzam się, tak jak już tu było mówione katapulty bardziej nadają się do niszczenia budynków, a balisty do walk. Wielokrotnie gdy używałem katapult w walce niepotrzebnie traciłem pojedyncze osoby w swoich oddziałach. Balista natowias szybko, sprawnie i celnie trafiała do zamierzonego celu.